AudioManager.ActionAudioBecomingNoisy フィールド
定義
重要
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ブロードキャストの意図。オーディオ出力の変更により、オーディオが "ノイズ" になりようとしているアプリケーションのヒントです。
[Android.Runtime.Register("ACTION_AUDIO_BECOMING_NOISY")]
public const string ActionAudioBecomingNoisy;
[<Android.Runtime.Register("ACTION_AUDIO_BECOMING_NOISY")>]
val mutable ActionAudioBecomingNoisy : string
フィールド値
- 属性
注釈
ブロードキャストの意図。オーディオ出力の変更により、オーディオが "ノイズ" になりようとしているアプリケーションのヒントです。 たとえば、この意図は、有線ヘッドセットが取り外されたとき、または A2DP オーディオ シンクが切断され、オーディオ システムがオーディオ ルートをスピーカーに自動的に切り替えるときに送信される場合があります。 オーディオ ストリームを制御しているアプリケーションでは、スピーカーからのオーディオでユーザーを驚かないように、この意図を受け取った際に一時停止、音量の低下、またはその他のアクションを検討できます。
の Java ドキュメント android.media.AudioManager.ACTION_AUDIO_BECOMING_NOISY
。
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