AudioManager.AudiofocusGainTransient フィールド

定義

注意事項

This constant will be removed in the future version. Use Android.Media.AudioFocus enum directly instead of this field.

オーディオ フォーカスの一時的なゲインまたは要求を示すために使用され、短い時間が予想されます。

[Android.Runtime.Register("AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT")]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Media.AudioFocus enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Media.AudioFocus AudiofocusGainTransient = 2;
[<Android.Runtime.Register("AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT")>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Media.AudioFocus enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable AudiofocusGainTransient : Android.Media.AudioFocus

フィールド値

Value = 2
属性

注釈

オーディオ フォーカスの一時的なゲインまたは要求を示すために使用され、短い時間が予想されます。 一時的な変更の例としては、運転方向の再生やイベント通知があります。

android.media.AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENTJava ドキュメント。

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適用対象

こちらもご覧ください

  • <xref:Android.Media.AudioManager.RequestAudioFocus(.IOnAudioFocusChangeListener%2c+Android.Media.Stream%2c+Android.Media.Stream)>