AudioManager.AudiofocusLossTransientCanDuck フィールド

定義

注意事項

This constant will be removed in the future version. Use Android.Media.AudioFocus enum directly instead of this field.

オーディオ フォーカスの一時的な損失を示すために使用されます。新しいフォーカス所有者は他のユーザーにサイレントを要求しないため、オーディオ フォーカスの損失によって再生を継続する場合に出力ボリュームが低下する可能性があります ("アッキング" とも呼ばれます)。

[Android.Runtime.Register("AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT_CAN_DUCK")]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Media.AudioFocus enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Media.AudioFocus AudiofocusLossTransientCanDuck = -3;
[<Android.Runtime.Register("AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT_CAN_DUCK")>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Media.AudioFocus enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable AudiofocusLossTransientCanDuck : Android.Media.AudioFocus

フィールド値

Value = -3
属性

注釈

オーディオ フォーカスの一時的な損失を示すために使用されます。新しいフォーカス所有者は他のユーザーにサイレントを要求しないため、オーディオ フォーカスの損失によって再生を継続する場合に出力ボリュームが低下する可能性があります ("アッキング" とも呼ばれます)。

android.media.AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT_CAN_DUCKJava ドキュメント。

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適用対象