AudioTrack.ReloadStaticData メソッド
定義
重要
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静的バッファー内の再生ヘッド位置を 0 に設定します。つまり、静的バッファーの開始位置に戻します。
[Android.Runtime.Register("reloadStaticData", "()I", "GetReloadStaticDataHandler")]
public virtual Android.Media.TrackStatus ReloadStaticData ();
[<Android.Runtime.Register("reloadStaticData", "()I", "GetReloadStaticDataHandler")>]
abstract member ReloadStaticData : unit -> Android.Media.TrackStatus
override this.ReloadStaticData : unit -> Android.Media.TrackStatus
戻り値
エラー コードまたは成功,参照 #SUCCESS
, , #ERROR_BAD_VALUE
#ERROR_INVALID_OPERATION
- 属性
注釈
静的バッファー内の再生ヘッド位置を 0 に設定します。つまり、静的バッファーの開始位置に戻します。 トラックを停止または一時停止し、トラックの作成モードを指定 #MODE_STATIC
する必要があります。
現在、 android.os.Build.VERSION_CODES#M
返される #getPlaybackHeadPosition()
値も 0 にリセットされます。 以前の API レベルでは、リセット動作は指定されていません。
リセットgetPlaybackHeadPosition()
が不要な場合は、ゼロ位置で使用#setPlaybackHeadPosition(int)
します。
の Java ドキュメントandroid.media.AudioTrack.reloadStaticData()
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