ImageReader クラス

定義

ImageReader クラスを使用すると、 にレンダリングされたイメージ データに直接アプリケーションでアクセスできます。 android.view.Surface

[Android.Runtime.Register("android/media/ImageReader", DoNotGenerateAcw=true)]
public class ImageReader : Java.Lang.Object, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable, Java.Lang.IAutoCloseable
[<Android.Runtime.Register("android/media/ImageReader", DoNotGenerateAcw=true)>]
type ImageReader = class
    inherit Object
    interface IAutoCloseable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
継承
ImageReader
属性
実装

注釈

ImageReader クラスを使用すると、 にレンダリングされたイメージ データに直接アプリケーションでアクセスできます。 android.view.Surface

、 などMediaPlayerImageWriterMediaCodecandroid.hardware.camera2.CameraDevice、いくつかの Android メディア API クラスは、レンダリング先のターゲットとして Surface オブジェクトをandroid.renderscript.Allocation RenderScript Allocations受け入れます。 各ソースで使用できるイメージのサイズと形式は異なり、特定の API のドキュメントで確認する必要があります。

イメージ データはオブジェクトにカプセル化され、コンストラクター パラメーターで Image 指定された数まで、複数のそのようなオブジェクトに同時に maxImages アクセスできます。 をSurface介して ImageReader に送信された新しいイメージは、 または #acquireNextImage 呼び出しを介してアクセスされるまでキューに#acquireLatestImage入れられます。 メモリの制限により、ImageReader が実稼働率と同じレートでイメージを取得および解放しない場合、イメージ ソースは最終的にイメージを停止またはドロップして Surface にレンダリングしようとします。

の Java ドキュメント android.media.ImageReader

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

コンストラクター

ImageReader(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。

プロパティ

Class

この Objectのランタイム クラスを返します。

(継承元 Object)
DataSpace

の既定の Image Imagesデータ空間。

Handle

基になる Android インスタンスへのハンドル。

(継承元 Object)
HardwareBufferFormat

の既定 HardwareBufferImage Images形式。

Height

の既定の Image Images高さ (ピクセル単位)。

ImageFormat

既定値ImageFormat image formatImage Imagesは です。

JniIdentityHashCode

ImageReader クラスを使用すると、 にレンダリングされたイメージ データに直接アプリケーションでアクセスできます。 android.view.Surface

(継承元 Object)
JniPeerMembers

ImageReader クラスを使用すると、 にレンダリングされたイメージ データに直接アプリケーションでアクセスできます。 android.view.Surface

MaxImages

ImageReader からいつでも取得できるイメージの最大数 (たとえば、 を使用 #acquireNextImage)。

PeerReference

ImageReader クラスを使用すると、 にレンダリングされたイメージ データに直接アプリケーションでアクセスできます。 android.view.Surface

(継承元 Object)
Surface

この ImageReaderSurface生成Image Imagesに使用できる を取得します。

ThresholdClass

この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用することを意図したものではありません。

ThresholdType

この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用することを意図したものではありません。

Usage

ImageReader によって生成できるイメージの使用フラグ。

Width

の既定の Image Images幅 (ピクセル単位)。

メソッド

AcquireLatestImage()

ImageReader のキューから最新 Image のものを取得し、古い Image imagesを削除します。

AcquireNextImage()

ImageReader のキューから次の Image を取得します。

Clone()

このオブジェクトのコピーを作成して返します。

(継承元 Object)
Close()

この ImageReader に関連付けられているすべてのリソースを解放します。

DiscardFreeBuffers()

この ImageReader が所有する空きバッファーをすべて破棄します。

Dispose()

ImageReader クラスを使用すると、 にレンダリングされたイメージ データに直接アプリケーションでアクセスできます。 android.view.Surface

(継承元 Object)
Dispose(Boolean)

ImageReader クラスを使用すると、 にレンダリングされたイメージ データに直接アプリケーションでアクセスできます。 android.view.Surface

(継承元 Object)
Equals(Object)

他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

オブジェクトのハッシュ コード値を返します。

(継承元 Object)
JavaFinalize()

ガベージ コレクションがオブジェクトへの参照がなくなったと判断したときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。

(継承元 Object)
NewInstance(Int32, Int32, ImageFormatType, Int32)

目的のサイズと形式の画像用の新しいリーダーを作成します。

NewInstance(Int32, Int32, ImageFormatType, Int32, Int64)

目的のサイズ、形式、コンシューマー使用フラグの画像用の新しいリーダーを作成します。

Notify()

このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドをウェイクアップします。

(継承元 Object)
NotifyAll()

このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドをウェイクアップします。

(継承元 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle プロパティを設定します。

(継承元 Object)
SetOnImageAvailableListener(ImageReader+IOnImageAvailableListener, Handler)

ImageReader から新しいイメージが使用可能になったときに呼び出されるリスナーを登録します。

ToArray<T>()

ImageReader クラスを使用すると、 にレンダリングされたイメージ データに直接アプリケーションでアクセスできます。 android.view.Surface

(継承元 Object)
ToString()

オブジェクトの文字列形式を返します。

(継承元 Object)
UnregisterFromRuntime()

ImageReader クラスを使用すると、 にレンダリングされたイメージ データに直接アプリケーションでアクセスできます。 android.view.Surface

(継承元 Object)
Wait()

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<>は、通知</em> または <em>割り込み</em によって待機します>。

(継承元 Object)
Wait(Int64)

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<>は、通知</em> または>< em 割り込み</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)
Wait(Int64, Int32)

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<>は、通知</em> または>< em 割り込み</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)

明示的なインターフェイスの実装

IJavaPeerable.Disposed()

ImageReader クラスを使用すると、 にレンダリングされたイメージ データに直接アプリケーションでアクセスできます。 android.view.Surface

(継承元 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

ImageReader クラスを使用すると、 にレンダリングされたイメージ データに直接アプリケーションでアクセスできます。 android.view.Surface

(継承元 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

ImageReader クラスを使用すると、 にレンダリングされたイメージ データに直接アプリケーションでアクセスできます。 android.view.Surface

(継承元 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

ImageReader クラスを使用すると、 にレンダリングされたイメージ データに直接アプリケーションでアクセスできます。 android.view.Surface

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

ImageReader クラスを使用すると、 にレンダリングされたイメージ データに直接アプリケーションでアクセスできます。 android.view.Surface

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

ImageReader クラスを使用すると、 にレンダリングされたイメージ データに直接アプリケーションでアクセスできます。 android.view.Surface

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

ImageReader クラスを使用すると、 にレンダリングされたイメージ データに直接アプリケーションでアクセスできます。 android.view.Surface

(継承元 Object)

拡張メソッド

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android ランタイムチェック型変換を実行します。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

ImageReader クラスを使用すると、 にレンダリングされたイメージ データに直接アプリケーションでアクセスできます。 android.view.Surface

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

ImageReader クラスを使用すると、 にレンダリングされたイメージ データに直接アプリケーションでアクセスできます。 android.view.Surface

適用対象