MediaCodec.Flush メソッド

定義

コンポーネントの入力ポートと出力ポートの両方をフラッシュします。

[Android.Runtime.Register("flush", "()V", "")]
public void Flush ();
[<Android.Runtime.Register("flush", "()V", "")>]
member this.Flush : unit -> unit
属性

例外

が実行中の状態でない場合は 。

コーデック エラーが発生した場合。

注釈

コンポーネントの入力ポートと出力ポートの両方をフラッシュします。

戻り時に、以前に mdash の#dequeueInputBuffer dequeueInputBuffer呼び出しおよび #dequeueOutputBuffer dequeueOutputBuffer &で返されたインデックス、または mdash &コールバックを介してCallback#onInputBufferAvailable onInputBufferAvailableCallback#onOutputBufferAvailable onOutputBufferAvailable取得されたすべてのインデックスが無効になり、すべてのバッファーがコーデックによって所有されます。

コーデックが非同期モードで構成されている場合は、 をflush呼び出して#startコーデック操作を再開します。 コーデックは、これが発生するまで入力バッファーを要求しません。 <ただし、を>呼び出すflush前に処理されなかった未処理onOutputBufferAvailableのコールバックが残っている可能性があることに注意してください。 これらのコールバックを介して返されるインデックスも呼び出し flush 時に無効になり、破棄する必要があります。</強い>

コーデックが同期モードで構成されている場合、コーデックは入力サーフェスで構成されている場合に自動的に再開されます。 それ以外の場合は、 が呼び出されたときに #dequeueInputBuffer dequeueInputBuffer 再開されます。

android.media.MediaCodec.flush()Java ドキュメント。

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適用対象