MediaFormat.KeyPriority フィールド
定義
重要
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必要なコーデックの優先順位を説明するキー。
[Android.Runtime.Register("KEY_PRIORITY", ApiSince=23)]
public const string KeyPriority;
[<Android.Runtime.Register("KEY_PRIORITY", ApiSince=23)>]
val mutable KeyPriority : string
フィールド値
- 属性
注釈
必要なコーデックの優先順位を説明するキー。
関連付けられた値は整数です。 値を大きくすると、優先度が低くなります。
現時点では、br> 0:< realtime priority という 2 つのレベルのみがサポートされています。つまり、コーデックは、特定のパフォーマンス構成 (フレームレートなど) をリアルタイムでサポートする必要があります。 これは、メディアの再生、キャプチャ、およびベスト エフォートのパフォーマンスが適切でない場合は、場合によってはリアルタイム通信シナリオでのみ使用する必要があります。<br> 1: 非リアルタイム優先度 (ベスト エフォート)。
これは、アプリケーションのリアルタイム要件を理解するために、コーデックの構成とリソース計画で使用されるヒントです。ただし、メディア コンポーネントの性質上、パフォーマンスは保証されません。
の Java ドキュメント android.media.MediaFormat.KEY_PRIORITY
。
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