PlaybackParams クラス

定義

一般的な再生パラメーターの構造。

[Android.Runtime.Register("android/media/PlaybackParams", ApiSince=23, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class PlaybackParams : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/media/PlaybackParams", ApiSince=23, DoNotGenerateAcw=true)>]
type PlaybackParams = class
    inherit Object
    interface IParcelable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
継承
PlaybackParams
属性
実装

注釈

一般的な再生パラメーターの構造。

AudioTrack#setPlaybackParams(PlaybackParams) で使用されAudioTrackAudioTrack#getPlaybackParams()、再生動作を制御します。

<強力な>オーディオ フォールバック モード:</厳密な> 選択範囲外のパラメーター処理。 <ul><li>PlaybackParams#AUDIO_FALLBACK_MODE_DEFAULT: システムが最適な処理を決定します。 </li li>PlaybackParams#AUDIO_FALLBACK_MODE_MUTE<>: 通常は範囲外のパラメーターに対して無音を再生します。</li li>>PlaybackParams#AUDIO_FALLBACK_MODE_FAIL<: からAudioTrack.setPlaybackParams(PlaybackParams)戻ります。<java.lang.IllegalArgumentException/li></ul>

<強い>ピッチ:</強い> は、オーディオコンテンツのトーン周波数を増減します。 これは乗算係数として表され、通常のピッチは 1.0f です。

<強力な>速度:</強い> は、オーディオまたはビデオフレームのセットを再生する時間を増減します。 これは乗算係数として表され、通常の速度は 1.0f です。

オーディオ再生には、速度とピッチの異なる組み合わせを使用できます。一般的なもの: <ul<>li><em>Pitch は 1.0f です。</em> 速度の変更は、ピッチが保持され、多くの場合、em>timestretching</em> と呼ばれます<。</li li><<>em>ピッチが速度に等しい。</em> 速度の変更は、 と同様AudioTrack#setPlaybackRate(int)に em リサンプリング</em> によって<>行われます。</li></ul>

の Java ドキュメント android.media.PlaybackParams

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コンストラクター

PlaybackParams()

一般的な再生パラメーターの構造。

プロパティ

AudioFallbackMode

オーディオ フォールバック モードを取得します。

Class

この Objectのランタイム クラスを返します。

(継承元 Object)
Creator

一般的な再生パラメーターの構造。

Handle

基になる Android インスタンスへのハンドル。

(継承元 Object)
JniIdentityHashCode

一般的な再生パラメーターの構造。

(継承元 Object)
JniPeerMembers

一般的な再生パラメーターの構造。

PeerReference

一般的な再生パラメーターの構造。

(継承元 Object)
Pitch

ピッチ係数を取得します。

Speed

速度係数を取得します。

ThresholdClass

この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用することを意図したものではありません。

(継承元 Object)
ThresholdType

この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用することを意図したものではありません。

(継承元 Object)

メソッド

AllowDefaults()

設定されていないプロパティの既定値を返すことができます。

Clone()

このオブジェクトのコピーを作成して返します。

(継承元 Object)
DescribeContents()

一般的な再生パラメーターの構造。

Dispose()

一般的な再生パラメーターの構造。

(継承元 Object)
Dispose(Boolean)

一般的な再生パラメーターの構造。

(継承元 Object)
Equals(Object)

他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

オブジェクトのハッシュ コード値を返します。

(継承元 Object)
JavaFinalize()

ガベージ コレクションがオブジェクトへの参照がなくなったと判断したときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。

(継承元 Object)
Notify()

このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドをウェイクアップします。

(継承元 Object)
NotifyAll()

このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドをウェイクアップします。

(継承元 Object)
SetAudioFallbackMode(Int32)

オーディオ フォールバック モードを設定します。

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle プロパティを設定します。

(継承元 Object)
SetPitch(Single)

ピッチ係数を設定します。

SetSpeed(Single)

速度係数を設定します。

ToArray<T>()

一般的な再生パラメーターの構造。

(継承元 Object)
ToString()

オブジェクトの文字列形式を返します。

(継承元 Object)
UnregisterFromRuntime()

一般的な再生パラメーターの構造。

(継承元 Object)
Wait()

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<>は、通知</em> または <em>割り込み</em によって待機します>。

(継承元 Object)
Wait(Int64)

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<>は、通知</em> または>< em 割り込み</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)
Wait(Int64, Int32)

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<>は、通知</em> または>< em 割り込み</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags)

一般的な再生パラメーターの構造。

明示的なインターフェイスの実装

IJavaPeerable.Disposed()

一般的な再生パラメーターの構造。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

一般的な再生パラメーターの構造。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

一般的な再生パラメーターの構造。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

一般的な再生パラメーターの構造。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

一般的な再生パラメーターの構造。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

一般的な再生パラメーターの構造。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

一般的な再生パラメーターの構造。

(継承元 Object)

拡張メソッド

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android ランタイムチェック型変換を実行します。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

一般的な再生パラメーターの構造。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

一般的な再生パラメーターの構造。

適用対象