Ringtone クラス
定義
重要
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着信音は、着信音、通知、またはその他の同様の種類のサウンドを再生するための簡単な方法を提供します。
[Android.Runtime.Register("android/media/Ringtone", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Ringtone : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/media/Ringtone", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Ringtone = class
inherit Object
- 継承
- 属性
注釈
着信音は、着信音、通知、またはその他の同様の種類のサウンドを再生するための簡単な方法を提供します。
オブジェクトを取得する Ringtone
方法、または着信音ピッカーを表示する方法については RingtoneManager
、「
の Java ドキュメントandroid.media.Ringtone
このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
コンストラクター
Ringtone(IntPtr, JniHandleOwnership) |
JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。 |
プロパティ
AudioAttributes |
このオブジェクトによって使用されるオブジェクトを |
Class |
この |
Handle |
基になる Android インスタンスへのハンドル。 (継承元 Object) |
IsHapticGeneratorEnabled |
効果が |
IsPlaying |
この着信音が現在再生されているかどうか。 |
JniIdentityHashCode |
着信音は、着信音、通知、またはその他の同様の種類のサウンドを再生するための簡単な方法を提供します。 (継承元 Object) |
JniPeerMembers |
着信音は、着信音、通知、またはその他の同様の種類のサウンドを再生するための簡単な方法を提供します。 |
Looping |
このプレーヤーでループ モードが有効になっているかどうかを返します。 または、プレイヤーをループまたは非ループに設定します。 |
PeerReference |
着信音は、着信音、通知、またはその他の同様の種類のサウンドを再生するための簡単な方法を提供します。 (継承元 Object) |
StreamType |
古い.
この着信音が再生されるストリームの種類を取得します。 または、この着信音を再生するストリームの種類を設定します。 |
ThresholdClass |
この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 |
ThresholdType |
この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 |
Volume |
このプレーヤーのボリューム スカラー セットを返します。 または、このプレイヤーの音量を設定します。 |
メソッド
Clone() |
このオブジェクトのコピーを作成して返します。 (継承元 Object) |
Dispose() |
着信音は、着信音、通知、またはその他の同様の種類のサウンドを再生するための簡単な方法を提供します。 (継承元 Object) |
Dispose(Boolean) |
着信音は、着信音、通知、またはその他の同様の種類のサウンドを再生するための簡単な方法を提供します。 (継承元 Object) |
Equals(Object) |
他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。 (継承元 Object) |
GetHashCode() |
オブジェクトのハッシュ コード値を返します。 (継承元 Object) |
GetTitle(Context) |
着信音の人間が提示できるタイトルを返します。 |
JavaFinalize() |
オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションによって判断されたときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。 (継承元 Object) |
Notify() |
このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。 (継承元 Object) |
NotifyAll() |
このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。 (継承元 Object) |
Play() |
着信音を再生します。 |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle プロパティを設定します。 (継承元 Object) |
SetHapticGeneratorEnabled(Boolean) |
効果を |
Stop() |
着信音の再生を停止します。 |
ToArray<T>() |
着信音は、着信音、通知、またはその他の同様の種類のサウンドを再生するための簡単な方法を提供します。 (継承元 Object) |
ToString() |
オブジェクトの文字列表現を返します。 (継承元 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
着信音は、着信音、通知、またはその他の同様の種類のサウンドを再生するための簡単な方法を提供します。 (継承元 Object) |
Wait() |
現在のスレッドが目覚めるまで待機させます。通常<は、通知<>/em> または <em>割り込み/em> を受け<取ります。 (継承元 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
現在のスレッドが目覚めるまで待機します。通常<><は、通知/em> または <em>中断</em> によって、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。 (継承元 Object) |
Wait(Int64) |
現在のスレッドが目覚めるまで待機します。通常<><は、通知/em> または <em>中断</em> によって、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。 (継承元 Object) |
明示的なインターフェイスの実装
IJavaPeerable.Disposed() |
着信音は、着信音、通知、またはその他の同様の種類のサウンドを再生するための簡単な方法を提供します。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
着信音は、着信音、通知、またはその他の同様の種類のサウンドを再生するための簡単な方法を提供します。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
着信音は、着信音、通知、またはその他の同様の種類のサウンドを再生するための簡単な方法を提供します。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
着信音は、着信音、通知、またはその他の同様の種類のサウンドを再生するための簡単な方法を提供します。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
着信音は、着信音、通知、またはその他の同様の種類のサウンドを再生するための簡単な方法を提供します。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
着信音は、着信音、通知、またはその他の同様の種類のサウンドを再生するための簡単な方法を提供します。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
着信音は、着信音、通知、またはその他の同様の種類のサウンドを再生するための簡単な方法を提供します。 (継承元 Object) |
拡張メソッド
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android ランタイムチェック型変換を実行します。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
着信音は、着信音、通知、またはその他の同様の種類のサウンドを再生するための簡単な方法を提供します。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
着信音は、着信音、通知、またはその他の同様の種類のサウンドを再生するための簡単な方法を提供します。 |