SoundPool.IOnLoadCompleteListener.OnLoadComplete メソッド
定義
重要
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サウンドの読み込みが完了したときに呼び出されます。
[Android.Runtime.Register("onLoadComplete", "(Landroid/media/SoundPool;II)V", "GetOnLoadComplete_Landroid_media_SoundPool_IIHandler:Android.Media.SoundPool/IOnLoadCompleteListenerInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public void OnLoadComplete (Android.Media.SoundPool? soundPool, int sampleId, int status);
[<Android.Runtime.Register("onLoadComplete", "(Landroid/media/SoundPool;II)V", "GetOnLoadComplete_Landroid_media_SoundPool_IIHandler:Android.Media.SoundPool/IOnLoadCompleteListenerInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member OnLoadComplete : Android.Media.SoundPool * int * int -> unit
パラメーター
- soundPool
- SoundPool
load() メソッドの SoundPool オブジェクト
- sampleId
- Int32
読み込まれたサウンドのサンプル ID。
- status
- Int32
読み込み操作の状態 (0 = 成功)
- 属性
注釈
サウンドの読み込みが完了したときに呼び出されます。
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