SoundPool.SetPriority(Int32, Int32) メソッド
定義
重要
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ストリームの優先順位を変更します。
[Android.Runtime.Register("setPriority", "(II)V", "")]
public void SetPriority (int streamID, int priority);
[<Android.Runtime.Register("setPriority", "(II)V", "")>]
member this.SetPriority : int * int -> unit
パラメーター
- streamID
- Int32
play() 関数によって返される streamID
- priority
- Int32
- 属性
注釈
ストリームの優先順位を変更します。
streamID で指定されたストリームの優先順位を変更します。 これは play() 関数によって返される値です。 ストリームが新しいサウンドを再生するために再利用される順序に影響します。 ストリームが存在しない場合、効果はありません。
の Java ドキュメント android.media.SoundPool.setPriority(int, int)
。
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