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SyncParams クラス

定義

一般的な A/V 同期パラメーターの構造。

[Android.Runtime.Register("android/media/SyncParams", ApiSince=23, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class SyncParams : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/media/SyncParams", ApiSince=23, DoNotGenerateAcw=true)>]
type SyncParams = class
    inherit Object
継承
SyncParams
属性

注釈

一般的な A/V 同期パラメーターの構造。

MediaSync{link MediaSync#getSyncParams()} と {link MediaSync#setSyncParams(SyncParams)} によって A/V 同期動作を制御するために使用されます。

<強力な>オーディオ調整モード:</同期のために再生速度を変更するときのオーディオトラックの強い> 選択処理。 <ul><li>SyncParams#AUDIO_ADJUST_MODE_DEFAULT: システムが最適な処理を決定します。 </li li>SyncParams#AUDIO_ADJUST_MODE_STRETCH<>: ピッチを変更せずにオーディオ再生の速度を変更します。</li li>SyncParams#AUDIO_ADJUST_MODE_RESAMPLE<>: オーディオを再サンプリングして、オーディオ再生の速度を変更します。</li></ul>

<厳密な>同期ソース:</厳密な>同期のクロック ソースを選択します。 <ul><li>SyncParams#SYNC_SOURCE_DEFAULT: システムが最適な選択を決定します。</li li>SyncParams#SYNC_SOURCE_SYSTEM_CLOCK<>: 同期ソースにはシステム クロックを使用します。</li li>SyncParams#SYNC_SOURCE_AUDIO<>: 同期ソースにオーディオ トラックを使用します。</li li>SyncParams#SYNC_SOURCE_VSYNC<>: メディアを vsync に同期します。</li></ul>

<strong>tolerance:</strong> は、メディアを同期ソースと同期させるために許可される再生レート変更の量を指定します。 この処理は同期ソースによって異なりますが、負の値ではなく、1 未満にする必要があります。

<強力な>frameRate:</ビデオ フレーム レートの強力な> 初期ヒント。 同期ソースが vsync の場合に使用されます。 負の値を使用して、前のヒントをクリアできます。

の Java ドキュメントandroid.media.SyncParams

このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

コンストラクター

SyncParams()

一般的な A/V 同期パラメーターの構造。

プロパティ

AudioAdjustMode

オーディオ調整モードを取得します。

Class

この Objectランタイム クラスを返します。

(継承元 Object)
FrameRate

ビデオ のフレーム レート ヒントを取得します。

Handle

基になる Android インスタンスへのハンドル。

(継承元 Object)
JniIdentityHashCode

一般的な A/V 同期パラメーターの構造。

(継承元 Object)
JniPeerMembers

一般的な A/V 同期パラメーターの構造。

PeerReference

一般的な A/V 同期パラメーターの構造。

(継承元 Object)
SyncSource

同期ソースを取得します。

ThresholdClass

この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

(継承元 Object)
ThresholdType

この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

(継承元 Object)
Tolerance

許容係数を取得します。

メソッド

AllowDefaults()

設定されていないプロパティの既定値を返すことができます。

Clone()

このオブジェクトのコピーを作成して返します。

(継承元 Object)
Dispose()

一般的な A/V 同期パラメーターの構造。

(継承元 Object)
Dispose(Boolean)

一般的な A/V 同期パラメーターの構造。

(継承元 Object)
Equals(Object)

他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

オブジェクトのハッシュ コード値を返します。

(継承元 Object)
JavaFinalize()

オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションによって判断されたときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。

(継承元 Object)
Notify()

このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
NotifyAll()

このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
SetAudioAdjustMode(Int32)

オーディオ調整モードを設定します。

SetFrameRate(Single)

使用するビデオ フレーム レート ヒントを設定します。

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle プロパティを設定します。

(継承元 Object)
SetSyncSource(Int32)

同期ソースを設定します。

SetTolerance(Single)

許容値を設定します。

ToArray<T>()

一般的な A/V 同期パラメーターの構造。

(継承元 Object)
ToString()

オブジェクトの文字列表現を返します。

(継承元 Object)
UnregisterFromRuntime()

一般的な A/V 同期パラメーターの構造。

(継承元 Object)
Wait()

現在のスレッドが目覚めるまで待機させます。通常<は、通知<>/em> または <em>割り込み/em> を受け<取ります。

(継承元 Object)
Wait(Int64, Int32)

現在のスレッドが目覚めるまで待機します。通常<><は、通知/em> または <em>中断</em> によって、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)
Wait(Int64)

現在のスレッドが目覚めるまで待機します。通常<><は、通知/em> または <em>中断</em> によって、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)

明示的なインターフェイスの実装

IJavaPeerable.Disposed()

一般的な A/V 同期パラメーターの構造。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

一般的な A/V 同期パラメーターの構造。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

一般的な A/V 同期パラメーターの構造。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

一般的な A/V 同期パラメーターの構造。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

一般的な A/V 同期パラメーターの構造。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

一般的な A/V 同期パラメーターの構造。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

一般的な A/V 同期パラメーターの構造。

(継承元 Object)

拡張メソッド

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android ランタイムチェック型変換を実行します。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

一般的な A/V 同期パラメーターの構造。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

一般的な A/V 同期パラメーターの構造。

適用対象