AudioGroup クラス

定義

AudioGroup は、スピーカー、マイク、および AudioStreams のオーディオ ハブです。

[Android.Runtime.Register("android/net/rtp/AudioGroup", DoNotGenerateAcw=true)]
public class AudioGroup : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/net/rtp/AudioGroup", DoNotGenerateAcw=true)>]
type AudioGroup = class
    inherit Object
継承
AudioGroup
属性

注釈

AudioGroup は、スピーカー、マイク、および AudioStreams のオーディオ ハブです。 これらの各コンポーネントは、 または RtpStream#setMode(int)を呼び出#setMode(int)すことによって、論理的にオンまたはオフにすることができます。 AudioGroup はこれらのコンポーネントを通過し、実行ループ内で 1 つずつ処理します。 ループは 4 つのステップで構成されます。 まず、 にない各 AudioStream について RtpStream#MODE_SEND_ONLY、受信パケットをデコードし、そのバッファーに格納します。 次に、マイクが有効になっている場合は、録音されたオーディオを処理し、そのバッファーに格納します。 3 つ目は、スピーカーが有効になっている場合、すべての AudioStream バッファーを混在させ、再生します。 最後に、 にない各 AudioStream について RtpStream#MODE_RECEIVE_ONLY、他のすべてのバッファーを混在させ、エンコードされたパケットを返送します。 AudioGroup は、AudioStream が存在しない場合は何も実行しません。

これらのクラスを使用する前に注意する必要がある点はほとんどありません。 パフォーマンスは、システムの負荷とネットワーク帯域幅に大きく関連しています。 通常、コストが単純になる AudioCodec ほど CPU サイクルは少なくなりますが、必要なネットワーク帯域幅は増え、その逆も可能です。 2 つの AudioStream を同時に使用すると、負荷だけでなく帯域幅も 2 倍になります。 条件はデバイスによって異なり、開発者は最適な結果を得るために適切な組み合わせを選択する必要があります。

複数の AudioGroup を同時に保持すると便利な場合があります。 たとえば、Voice over IP (VoIP) アプリケーションでは、新しい通話を行うために電話会議を保留にしても、電話会議のユーザーが互いに話し合えるようにすることができます。 これは、2 つの AudioGroup を使用して簡単に行うことができますが、いくつかの制限があります。 スピーカーとマイクはグローバルに共有されるリソースであるため、 以外 #MODE_ON_HOLDのモードで実行できる AudioGroup は一度に 1 つだけです。 他のユーザーは、これらのリソースを取得できず、サイレント モードで失敗します。

<p class="note">このクラスを使用するにはアクセス許可が必要 android.Manifest.permission#RECORD_AUDIO です。 開発者は、オーディオ モードを using AudioManager#setMode(int)AudioManager#MODE_IN_COMMUNICATION設定し、AudioGroups が使用されていない場合は元に戻す必要があります。</P>

このメンバーは非推奨とされます。 android.net.sip.SipManager および関連するクラスはサポートされなくなり、今後の VOIP アプリの基礎として使用しないでください。

android.net.rtp.AudioGroupJava ドキュメント。

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コンストラクター

AudioGroup()

空の AudioGroup を作成します。

AudioGroup(Context)

空の AudioGroup を作成します。

AudioGroup(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。

プロパティ

Class

この Objectのランタイム クラスを返します。

(継承元 Object)
Handle

基になる Android インスタンスへのハンドル。

(継承元 Object)
JniIdentityHashCode

AudioGroup は、スピーカー、マイク、および AudioStreams のオーディオ ハブです。

(継承元 Object)
JniPeerMembers

AudioGroup は、スピーカー、マイク、および AudioStreams のオーディオ ハブです。

Mode

現在のモードを返します。 または、現在のモードを変更します。

PeerReference

AudioGroup は、スピーカー、マイク、および AudioStreams のオーディオ ハブです。

(継承元 Object)
ThresholdClass

この API は Mono for Android インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

ThresholdType

この API は Mono for Android インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

メソッド

Clear()

このグループ内のすべての を AudioStream 削除します。

Clone()

このオブジェクトのコピーを作成して返します。

(継承元 Object)
Dispose()

AudioGroup は、スピーカー、マイク、および AudioStreams のオーディオ ハブです。

(継承元 Object)
Dispose(Boolean)

AudioGroup は、スピーカー、マイク、および AudioStreams のオーディオ ハブです。

(継承元 Object)
Equals(Object)

他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

オブジェクトのハッシュ コード値を返します。

(継承元 Object)
GetStreams()

このグループの AudioStreamを返します。

JavaFinalize()

オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションが判断したときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。

(継承元 Object)
Notify()

このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
NotifyAll()

このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
SendDtmf(Int32)

このグループのすべての AudioStream に DTMF ディジットを送信します。

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle プロパティを設定します。

(継承元 Object)
ToArray<T>()

AudioGroup は、スピーカー、マイク、および AudioStreams のオーディオ ハブです。

(継承元 Object)
ToString()

オブジェクトの文字列形式を返します。

(継承元 Object)
UnregisterFromRuntime()

AudioGroup は、スピーカー、マイク、および AudioStreams のオーディオ ハブです。

(継承元 Object)
Wait()

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知</em> または>< em 中断</em によって待機します>。>

(継承元 Object)
Wait(Int64)

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知></em> または <>em 中断</em>、または特定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)
Wait(Int64, Int32)

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知></em> または <>em 中断</em>、または特定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)

明示的なインターフェイスの実装

IJavaPeerable.Disposed()

AudioGroup は、スピーカー、マイク、および AudioStreams のオーディオ ハブです。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

AudioGroup は、スピーカー、マイク、および AudioStreams のオーディオ ハブです。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

AudioGroup は、スピーカー、マイク、および AudioStreams のオーディオ ハブです。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

AudioGroup は、スピーカー、マイク、および AudioStreams のオーディオ ハブです。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

AudioGroup は、スピーカー、マイク、および AudioStreams のオーディオ ハブです。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

AudioGroup は、スピーカー、マイク、および AudioStreams のオーディオ ハブです。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

AudioGroup は、スピーカー、マイク、および AudioStreams のオーディオ ハブです。

(継承元 Object)

拡張メソッド

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android ランタイムチェック型変換を実行します。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

AudioGroup は、スピーカー、マイク、および AudioStreams のオーディオ ハブです。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

AudioGroup は、スピーカー、マイク、および AudioStreams のオーディオ ハブです。

適用対象