AudioGroup クラス
定義
重要
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AudioGroup は、スピーカー、マイク、および AudioStream
s のオーディオ ハブです。
[Android.Runtime.Register("android/net/rtp/AudioGroup", DoNotGenerateAcw=true)]
public class AudioGroup : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/net/rtp/AudioGroup", DoNotGenerateAcw=true)>]
type AudioGroup = class
inherit Object
- 継承
- 属性
注釈
AudioGroup は、スピーカー、マイク、および AudioStream
s のオーディオ ハブです。 これらの各コンポーネントは、 または RtpStream#setMode(int)
を呼び出#setMode(int)
すことによって、論理的にオンまたはオフにすることができます。 AudioGroup はこれらのコンポーネントを通過し、実行ループ内で 1 つずつ処理します。 ループは 4 つのステップで構成されます。 まず、 にない各 AudioStream について RtpStream#MODE_SEND_ONLY
、受信パケットをデコードし、そのバッファーに格納します。 次に、マイクが有効になっている場合は、録音されたオーディオを処理し、そのバッファーに格納します。 3 つ目は、スピーカーが有効になっている場合、すべての AudioStream バッファーを混在させ、再生します。 最後に、 にない各 AudioStream について RtpStream#MODE_RECEIVE_ONLY
、他のすべてのバッファーを混在させ、エンコードされたパケットを返送します。 AudioGroup は、AudioStream が存在しない場合は何も実行しません。
これらのクラスを使用する前に注意する必要がある点はほとんどありません。 パフォーマンスは、システムの負荷とネットワーク帯域幅に大きく関連しています。 通常、コストが単純になる AudioCodec
ほど CPU サイクルは少なくなりますが、必要なネットワーク帯域幅は増え、その逆も可能です。 2 つの AudioStream を同時に使用すると、負荷だけでなく帯域幅も 2 倍になります。 条件はデバイスによって異なり、開発者は最適な結果を得るために適切な組み合わせを選択する必要があります。
複数の AudioGroup を同時に保持すると便利な場合があります。 たとえば、Voice over IP (VoIP) アプリケーションでは、新しい通話を行うために電話会議を保留にしても、電話会議のユーザーが互いに話し合えるようにすることができます。 これは、2 つの AudioGroup を使用して簡単に行うことができますが、いくつかの制限があります。 スピーカーとマイクはグローバルに共有されるリソースであるため、 以外 #MODE_ON_HOLD
のモードで実行できる AudioGroup は一度に 1 つだけです。 他のユーザーは、これらのリソースを取得できず、サイレント モードで失敗します。
<p class="note">このクラスを使用するにはアクセス許可が必要 android.Manifest.permission#RECORD_AUDIO
です。 開発者は、オーディオ モードを using AudioManager#setMode(int)
にAudioManager#MODE_IN_COMMUNICATION
設定し、AudioGroups が使用されていない場合は元に戻す必要があります。</P>
このメンバーは非推奨とされます。 android.net.sip.SipManager
および関連するクラスはサポートされなくなり、今後の VOIP アプリの基礎として使用しないでください。
の android.net.rtp.AudioGroup
Java ドキュメント。
このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。
コンストラクター
AudioGroup() |
空の AudioGroup を作成します。 |
AudioGroup(Context) |
空の AudioGroup を作成します。 |
AudioGroup(IntPtr, JniHandleOwnership) |
JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。 |
プロパティ
Class |
この |
Handle |
基になる Android インスタンスへのハンドル。 (継承元 Object) |
JniIdentityHashCode |
AudioGroup は、スピーカー、マイク、および |
JniPeerMembers |
AudioGroup は、スピーカー、マイク、および |
Mode |
現在のモードを返します。 または、現在のモードを変更します。 |
PeerReference |
AudioGroup は、スピーカー、マイク、および |
ThresholdClass |
この API は Mono for Android インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 |
ThresholdType |
この API は Mono for Android インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 |
メソッド
Clear() |
このグループ内のすべての を |
Clone() |
このオブジェクトのコピーを作成して返します。 (継承元 Object) |
Dispose() |
AudioGroup は、スピーカー、マイク、および |
Dispose(Boolean) |
AudioGroup は、スピーカー、マイク、および |
Equals(Object) |
他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。 (継承元 Object) |
GetHashCode() |
オブジェクトのハッシュ コード値を返します。 (継承元 Object) |
GetStreams() |
このグループの |
JavaFinalize() |
オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションが判断したときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。 (継承元 Object) |
Notify() |
このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。 (継承元 Object) |
NotifyAll() |
このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。 (継承元 Object) |
SendDtmf(Int32) |
このグループのすべての |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle プロパティを設定します。 (継承元 Object) |
ToArray<T>() |
AudioGroup は、スピーカー、マイク、および |
ToString() |
オブジェクトの文字列形式を返します。 (継承元 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
AudioGroup は、スピーカー、マイク、および |
Wait() |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知</em> または>< em 中断</em によって待機します>。> (継承元 Object) |
Wait(Int64) |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知></em> または <>em 中断</em>、または特定のリアルタイムが経過するまで待機します。 (継承元 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知></em> または <>em 中断</em>、または特定のリアルタイムが経過するまで待機します。 (継承元 Object) |
明示的なインターフェイスの実装
IJavaPeerable.Disposed() |
AudioGroup は、スピーカー、マイク、および |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
AudioGroup は、スピーカー、マイク、および |
IJavaPeerable.Finalized() |
AudioGroup は、スピーカー、マイク、および |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
AudioGroup は、スピーカー、マイク、および |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
AudioGroup は、スピーカー、マイク、および |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
AudioGroup は、スピーカー、マイク、および |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
AudioGroup は、スピーカー、マイク、および |
拡張メソッド
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android ランタイムチェック型変換を実行します。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
AudioGroup は、スピーカー、マイク、および |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
AudioGroup は、スピーカー、マイク、および |