EGLImage クラス
定義
重要
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ネイティブ EGLImage オブジェクトのラッパー クラス。
[Android.Runtime.Register("android/opengl/EGLImage", ApiSince=29, DoNotGenerateAcw=true)]
public class EGLImage : Android.Opengl.EGLObjectHandle
[<Android.Runtime.Register("android/opengl/EGLImage", ApiSince=29, DoNotGenerateAcw=true)>]
type EGLImage = class
inherit EGLObjectHandle
- 継承
- 属性
注釈
ネイティブ EGLImage オブジェクトのラッパー クラス。
の Java ドキュメントandroid.opengl.EGLImage
このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
コンストラクター
EGLImage(IntPtr, JniHandleOwnership) |
ネイティブ EGLImage オブジェクトのラッパー クラス。 |
プロパティ
Class |
この |
Handle |
基になる Android インスタンスへのハンドル。 (継承元 Object) |
JniIdentityHashCode |
ネイティブ EGLImage オブジェクトのラッパー クラス。 (継承元 Object) |
JniPeerMembers |
ネイティブ EGLImage オブジェクトのラッパー クラス。 |
NativeHandle |
ラップされた EGL オブジェクトのネイティブ ハンドルを返します。 (継承元 EGLObjectHandle) |
PeerReference |
ネイティブ EGLImage オブジェクトのラッパー クラス。 (継承元 Object) |
ThresholdClass |
ネイティブ EGLImage オブジェクトのラッパー クラス。 |
ThresholdType |
ネイティブ EGLImage オブジェクトのラッパー クラス。 |
メソッド
Clone() |
このオブジェクトのコピーを作成して返します。 (継承元 Object) |
Dispose() |
ネイティブ EGLImage オブジェクトのラッパー クラス。 (継承元 Object) |
Dispose(Boolean) |
ネイティブ EGLImage オブジェクトのラッパー クラス。 (継承元 Object) |
Equals(Object) |
他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。 (継承元 Object) |
GetHandle() |
古い.
このメンバーは非推奨です。 (継承元 EGLObjectHandle) |
GetHashCode() |
オブジェクトのハッシュ コード値を返します。 (継承元 Object) |
JavaFinalize() |
オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションによって判断されたときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。 (継承元 Object) |
Notify() |
このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。 (継承元 Object) |
NotifyAll() |
このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。 (継承元 Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle プロパティを設定します。 (継承元 Object) |
ToArray<T>() |
ネイティブ EGLImage オブジェクトのラッパー クラス。 (継承元 Object) |
ToString() |
オブジェクトの文字列表現を返します。 (継承元 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
ネイティブ EGLImage オブジェクトのラッパー クラス。 (継承元 Object) |
Wait() |
現在のスレッドが目覚めるまで待機させます。通常<は、通知<>/em> または <em>割り込み/em> を受け<取ります。 (継承元 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
現在のスレッドが目覚めるまで待機します。通常<><は、通知/em> または <em>中断</em> によって、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。 (継承元 Object) |
Wait(Int64) |
現在のスレッドが目覚めるまで待機します。通常<><は、通知/em> または <em>中断</em> によって、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。 (継承元 Object) |
明示的なインターフェイスの実装
IJavaPeerable.Disposed() |
ネイティブ EGLImage オブジェクトのラッパー クラス。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
ネイティブ EGLImage オブジェクトのラッパー クラス。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
ネイティブ EGLImage オブジェクトのラッパー クラス。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
ネイティブ EGLImage オブジェクトのラッパー クラス。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
ネイティブ EGLImage オブジェクトのラッパー クラス。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
ネイティブ EGLImage オブジェクトのラッパー クラス。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
ネイティブ EGLImage オブジェクトのラッパー クラス。 (継承元 Object) |
拡張メソッド
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android ランタイムチェック型変換を実行します。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
ネイティブ EGLImage オブジェクトのラッパー クラス。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
ネイティブ EGLImage オブジェクトのラッパー クラス。 |