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GLES11 クラス

定義

[Android.Runtime.Register("android/opengl/GLES11", DoNotGenerateAcw=true)]
public class GLES11 : Android.Opengl.GLES10
[<Android.Runtime.Register("android/opengl/GLES11", DoNotGenerateAcw=true)>]
type GLES11 = class
    inherit GLES10
継承
属性

注釈

Android プラットフォームのドキュメント

このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。

コンストラクター

GLES11()
GLES11(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。

フィールド

GlActiveTexture
GlAdd (継承元 GLES10)
GlAddSigned
GlAliasedLineWidthRange (継承元 GLES10)
GlAliasedPointSizeRange (継承元 GLES10)
GlAlpha (継承元 GLES10)
GlAlphaBits (継承元 GLES10)
GlAlphaScale
GlAlphaTest (継承元 GLES10)
GlAlphaTestFunc
GlAlphaTestRef
GlAlways (継承元 GLES10)
GlAmbient (継承元 GLES10)
GlAmbientAndDiffuse (継承元 GLES10)
GlAnd (継承元 GLES10)
GlAndInverted (継承元 GLES10)
GlAndReverse (継承元 GLES10)
GlArrayBuffer
GlArrayBufferBinding
GlBack (継承元 GLES10)
GlBlend (継承元 GLES10)
GlBlendDst
GlBlendSrc
GlBlueBits (継承元 GLES10)
GlBufferAccess
GlBufferSize
GlBufferUsage
GlByte (継承元 GLES10)
GlCcw (継承元 GLES10)
GlClampToEdge (継承元 GLES10)
GlClientActiveTexture
GlClipPlane0
GlClipPlane1
GlClipPlane2
GlClipPlane3
GlClipPlane4
GlClipPlane5
GlColorArray (継承元 GLES10)
GlColorArrayBufferBinding
GlColorArrayPointer
GlColorArraySize
GlColorArrayStride
GlColorArrayType
GlColorBufferBit (継承元 GLES10)
GlColorClearValue
GlColorLogicOp (継承元 GLES10)
GlColorMaterial (継承元 GLES10)
GlColorWritemask
GlCombine
GlCombineAlpha
GlCombineRgb
GlCompressedTextureFormats (継承元 GLES10)
GlConstant
GlConstantAttenuation (継承元 GLES10)
GlCoordReplaceOes
GlCopy (継承元 GLES10)
GlCopyInverted (継承元 GLES10)
GlCullFaceMode
GlCurrentColor
GlCurrentNormal
GlCurrentTextureCoords
GlCw (継承元 GLES10)
GlDecal (継承元 GLES10)
GlDecr (継承元 GLES10)
GlDepthBits (継承元 GLES10)
GlDepthBufferBit (継承元 GLES10)
GlDepthClearValue
GlDepthFunc
GlDepthRange
GlDepthTest (継承元 GLES10)
GlDepthWritemask
GlDiffuse (継承元 GLES10)
GlDither (継承元 GLES10)
GlDontCare (継承元 GLES10)
GlDot3Rgb
GlDot3Rgba
GlDstAlpha (継承元 GLES10)
GlDstColor (継承元 GLES10)
GlDynamicDraw
GlElementArrayBuffer
GlElementArrayBufferBinding
GlEmission (継承元 GLES10)
GlEqual (継承元 GLES10)
GlEquiv (継承元 GLES10)
GlExp (継承元 GLES10)
GlExp2 (継承元 GLES10)
GlExtensions (継承元 GLES10)
GlFalse (継承元 GLES10)
GlFastest (継承元 GLES10)
GlFixed (継承元 GLES10)
GlFlat (継承元 GLES10)
GlFloat (継承元 GLES10)
GlFog (継承元 GLES10)
GlFogColor (継承元 GLES10)
GlFogDensity (継承元 GLES10)
GlFogEnd (継承元 GLES10)
GlFogHint (継承元 GLES10)
GlFogMode (継承元 GLES10)
GlFogStart (継承元 GLES10)
GlFront (継承元 GLES10)
GlFrontAndBack (継承元 GLES10)
GlFrontFace
GlGenerateMipmap
GlGenerateMipmapHint
GlGequal (継承元 GLES10)
GlGreater (継承元 GLES10)
GlGreenBits (継承元 GLES10)
GlImplementationColorReadFormatOes (継承元 GLES10)
GlImplementationColorReadTypeOes (継承元 GLES10)
GlIncr (継承元 GLES10)
GlInterpolate
GlInvalidEnum (継承元 GLES10)
GlInvalidOperation (継承元 GLES10)
GlInvalidValue (継承元 GLES10)
GlInvert (継承元 GLES10)
GlKeep (継承元 GLES10)
GlLequal (継承元 GLES10)
GlLess (継承元 GLES10)
GlLight0 (継承元 GLES10)
GlLight1 (継承元 GLES10)
GlLight2 (継承元 GLES10)
GlLight3 (継承元 GLES10)
GlLight4 (継承元 GLES10)
GlLight5 (継承元 GLES10)
GlLight6 (継承元 GLES10)
GlLight7 (継承元 GLES10)
GlLighting (継承元 GLES10)
GlLightModelAmbient (継承元 GLES10)
GlLightModelTwoSide (継承元 GLES10)
GlLinear (継承元 GLES10)
GlLinearAttenuation (継承元 GLES10)
GlLinearMipmapLinear (継承元 GLES10)
GlLinearMipmapNearest (継承元 GLES10)
GlLineLoop (継承元 GLES10)
GlLines (継承元 GLES10)
GlLineSmooth (継承元 GLES10)
GlLineSmoothHint (継承元 GLES10)
GlLineStrip (継承元 GLES10)
GlLineWidth
GlLogicOpMode
GlLuminance (継承元 GLES10)
GlLuminanceAlpha (継承元 GLES10)
GlMatrixMode
GlMaxClipPlanes
GlMaxElementsIndices (継承元 GLES10)
GlMaxElementsVertices (継承元 GLES10)
GlMaxLights (継承元 GLES10)
GlMaxModelviewStackDepth (継承元 GLES10)
GlMaxProjectionStackDepth (継承元 GLES10)
GlMaxTextureSize (継承元 GLES10)
GlMaxTextureStackDepth (継承元 GLES10)
GlMaxTextureUnits (継承元 GLES10)
GlMaxViewportDims (継承元 GLES10)
GlModelview (継承元 GLES10)
GlModelviewMatrix
GlModelviewMatrixFloatAsIntBitsOes
GlModelviewStackDepth
GlModulate (継承元 GLES10)
GlMultisample (継承元 GLES10)
GlNand (継承元 GLES10)
GlNearest (継承元 GLES10)
GlNearestMipmapLinear (継承元 GLES10)
GlNearestMipmapNearest (継承元 GLES10)
GlNever (継承元 GLES10)
GlNicest (継承元 GLES10)
GlNoError (継承元 GLES10)
GlNoop (継承元 GLES10)
GlNor (継承元 GLES10)
GlNormalArray (継承元 GLES10)
GlNormalArrayBufferBinding
GlNormalArrayPointer
GlNormalArrayStride
GlNormalArrayType
GlNormalize (継承元 GLES10)
GlNotequal (継承元 GLES10)
GlNumCompressedTextureFormats (継承元 GLES10)
GlOne (継承元 GLES10)
GlOneMinusDstAlpha (継承元 GLES10)
GlOneMinusDstColor (継承元 GLES10)
GlOneMinusSrcAlpha (継承元 GLES10)
GlOneMinusSrcColor (継承元 GLES10)
GlOperand0Alpha
GlOperand0Rgb
GlOperand1Alpha
GlOperand1Rgb
GlOperand2Alpha
GlOperand2Rgb
GlOr (継承元 GLES10)
GlOrInverted (継承元 GLES10)
GlOrReverse (継承元 GLES10)
GlOutOfMemory (継承元 GLES10)
GlPackAlignment (継承元 GLES10)
GlPalette4R5G6B5Oes (継承元 GLES10)
GlPalette4Rgb5A1Oes (継承元 GLES10)
GlPalette4Rgb8Oes (継承元 GLES10)
GlPalette4Rgba4Oes (継承元 GLES10)
GlPalette4Rgba8Oes (継承元 GLES10)
GlPalette8R5G6B5Oes (継承元 GLES10)
GlPalette8Rgb5A1Oes (継承元 GLES10)
GlPalette8Rgb8Oes (継承元 GLES10)
GlPalette8Rgba4Oes (継承元 GLES10)
GlPalette8Rgba8Oes (継承元 GLES10)
GlPerspectiveCorrectionHint (継承元 GLES10)
GlPointDistanceAttenuation
GlPointFadeThresholdSize
GlPoints (継承元 GLES10)
GlPointSize
GlPointSizeArrayBufferBindingOes
GlPointSizeArrayOes
GlPointSizeArrayPointerOes
GlPointSizeArrayStrideOes
GlPointSizeArrayTypeOes
GlPointSizeMax
GlPointSizeMin
GlPointSmooth (継承元 GLES10)
GlPointSmoothHint (継承元 GLES10)
GlPointSpriteOes
GlPolygonOffsetFactor
GlPolygonOffsetFill (継承元 GLES10)
GlPolygonOffsetUnits
GlPolygonSmoothHint (継承元 GLES10)
GlPosition (継承元 GLES10)
GlPrevious
GlPrimaryColor
GlProjection (継承元 GLES10)
GlProjectionMatrix
GlProjectionMatrixFloatAsIntBitsOes
GlProjectionStackDepth
GlQuadraticAttenuation (継承元 GLES10)
GlRedBits (継承元 GLES10)
GlRenderer (継承元 GLES10)
GlRepeat (継承元 GLES10)
GlReplace (継承元 GLES10)
GlRescaleNormal (継承元 GLES10)
GlRgb (継承元 GLES10)
GlRgba (継承元 GLES10)
GlRgbScale
GlSampleAlphaToCoverage (継承元 GLES10)
GlSampleAlphaToOne (継承元 GLES10)
GlSampleBuffers
GlSampleCoverageInvert
GlSampleCoverageValue
GlSamples
GlScissorBox
GlScissorTest (継承元 GLES10)
GlSet (継承元 GLES10)
GlShadeModel
GlShininess (継承元 GLES10)
GlShort (継承元 GLES10)
GlSmooth (継承元 GLES10)
GlSmoothLineWidthRange (継承元 GLES10)
GlSmoothPointSizeRange (継承元 GLES10)
GlSpecular (継承元 GLES10)
GlSpotCutoff (継承元 GLES10)
GlSpotDirection (継承元 GLES10)
GlSpotExponent (継承元 GLES10)
GlSrc0Alpha
GlSrc0Rgb
GlSrc1Alpha
GlSrc1Rgb
GlSrc2Alpha
GlSrc2Rgb
GlSrcAlpha (継承元 GLES10)
GlSrcAlphaSaturate (継承元 GLES10)
GlSrcColor (継承元 GLES10)
GlStackOverflow (継承元 GLES10)
GlStackUnderflow (継承元 GLES10)
GlStaticDraw
GlStencilBits (継承元 GLES10)
GlStencilBufferBit (継承元 GLES10)
GlStencilClearValue
GlStencilFail
GlStencilFunc
GlStencilPassDepthFail
GlStencilPassDepthPass
GlStencilRef
GlStencilTest (継承元 GLES10)
GlStencilValueMask
GlStencilWritemask
GlSubpixelBits (継承元 GLES10)
GlSubtract
GlTexture (継承元 GLES10)
GlTexture0 (継承元 GLES10)
GlTexture1 (継承元 GLES10)
GlTexture10 (継承元 GLES10)
GlTexture11 (継承元 GLES10)
GlTexture12 (継承元 GLES10)
GlTexture13 (継承元 GLES10)
GlTexture14 (継承元 GLES10)
GlTexture15 (継承元 GLES10)
GlTexture16 (継承元 GLES10)
GlTexture17 (継承元 GLES10)
GlTexture18 (継承元 GLES10)
GlTexture19 (継承元 GLES10)
GlTexture2 (継承元 GLES10)
GlTexture20 (継承元 GLES10)
GlTexture21 (継承元 GLES10)
GlTexture22 (継承元 GLES10)
GlTexture23 (継承元 GLES10)
GlTexture24 (継承元 GLES10)
GlTexture25 (継承元 GLES10)
GlTexture26 (継承元 GLES10)
GlTexture27 (継承元 GLES10)
GlTexture28 (継承元 GLES10)
GlTexture29 (継承元 GLES10)
GlTexture2d (継承元 GLES10)
GlTexture3 (継承元 GLES10)
GlTexture30 (継承元 GLES10)
GlTexture31 (継承元 GLES10)
GlTexture4 (継承元 GLES10)
GlTexture5 (継承元 GLES10)
GlTexture6 (継承元 GLES10)
GlTexture7 (継承元 GLES10)
GlTexture8 (継承元 GLES10)
GlTexture9 (継承元 GLES10)
GlTextureBinding2d
GlTextureCoordArray (継承元 GLES10)
GlTextureCoordArrayBufferBinding
GlTextureCoordArrayPointer
GlTextureCoordArraySize
GlTextureCoordArrayStride
GlTextureCoordArrayType
GlTextureEnv (継承元 GLES10)
GlTextureEnvColor (継承元 GLES10)
GlTextureEnvMode (継承元 GLES10)
GlTextureMagFilter (継承元 GLES10)
GlTextureMatrix
GlTextureMatrixFloatAsIntBitsOes
GlTextureMinFilter (継承元 GLES10)
GlTextureStackDepth
GlTextureWrapS (継承元 GLES10)
GlTextureWrapT (継承元 GLES10)
GlTriangleFan (継承元 GLES10)
GlTriangles (継承元 GLES10)
GlTriangleStrip (継承元 GLES10)
GlTrue (継承元 GLES10)
GlUnpackAlignment (継承元 GLES10)
GlUnsignedByte (継承元 GLES10)
GlUnsignedShort (継承元 GLES10)
GlUnsignedShort4444 (継承元 GLES10)
GlUnsignedShort5551 (継承元 GLES10)
GlUnsignedShort565 (継承元 GLES10)
GlVendor (継承元 GLES10)
GlVersion (継承元 GLES10)
GlVertexArray (継承元 GLES10)
GlVertexArrayBufferBinding
GlVertexArrayPointer
GlVertexArraySize
GlVertexArrayStride
GlVertexArrayType
GlViewport
GlWriteOnly
GlXor (継承元 GLES10)
GlZero (継承元 GLES10)

プロパティ

Class

この Objectのランタイム クラスを返します。

(継承元 Object)
Handle

基になる Android インスタンスへのハンドル。

(継承元 Object)
JniIdentityHashCode (継承元 Object)
JniPeerMembers
PeerReference (継承元 Object)
ThresholdClass

この API は Mono for Android インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

ThresholdType

この API は Mono for Android インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

メソッド

Clone()

このオブジェクトのコピーを作成して返します。

(継承元 Object)
Dispose() (継承元 Object)
Dispose(Boolean) (継承元 Object)
Equals(Object)

他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

オブジェクトのハッシュ コード値を返します。

(継承元 Object)
GlBindBuffer(Int32, Int32)
GlBufferData(Int32, Int32, Buffer, Int32)
GlBufferSubData(Int32, Int32, Int32, Buffer)
GlClipPlanef(Int32, FloatBuffer)
GlClipPlanef(Int32, Single[], Int32)
GlClipPlanex(Int32, Int32[], Int32)
GlClipPlanex(Int32, IntBuffer)
GlColor4ub(SByte, SByte, SByte, SByte)
GlColorPointer(Int32, Int32, Int32, Int32)
GlDeleteBuffers(Int32, Int32[], Int32)
GlDeleteBuffers(Int32, IntBuffer)
GlDrawElements(Int32, Int32, Int32, Int32)
GlGenBuffers(Int32, Int32[], Int32)
GlGenBuffers(Int32, IntBuffer)
GlGetBooleanv(Int32, Boolean[], Int32)
GlGetBooleanv(Int32, IntBuffer)
GlGetBufferParameteriv(Int32, Int32, Int32[], Int32)
GlGetBufferParameteriv(Int32, Int32, IntBuffer)
GlGetClipPlanef(Int32, FloatBuffer)
GlGetClipPlanef(Int32, Single[], Int32)
GlGetClipPlanex(Int32, Int32[], Int32)
GlGetClipPlanex(Int32, IntBuffer)
GlGetFixedv(Int32, Int32[], Int32)
GlGetFixedv(Int32, IntBuffer)
GlGetFloatv(Int32, FloatBuffer)
GlGetFloatv(Int32, Single[], Int32)
GlGetLightfv(Int32, Int32, FloatBuffer)
GlGetLightfv(Int32, Int32, Single[], Int32)
GlGetLightxv(Int32, Int32, Int32[], Int32)
GlGetLightxv(Int32, Int32, IntBuffer)
GlGetMaterialfv(Int32, Int32, FloatBuffer)
GlGetMaterialfv(Int32, Int32, Single[], Int32)
GlGetMaterialxv(Int32, Int32, Int32[], Int32)
GlGetMaterialxv(Int32, Int32, IntBuffer)
GlGetTexEnvfv(Int32, Int32, FloatBuffer)
GlGetTexEnvfv(Int32, Int32, Single[], Int32)
GlGetTexEnviv(Int32, Int32, Int32[], Int32)
GlGetTexEnviv(Int32, Int32, IntBuffer)
GlGetTexEnvxv(Int32, Int32, Int32[], Int32)
GlGetTexEnvxv(Int32, Int32, IntBuffer)
GlGetTexParameterfv(Int32, Int32, FloatBuffer)
GlGetTexParameterfv(Int32, Int32, Single[], Int32)
GlGetTexParameteriv(Int32, Int32, Int32[], Int32)
GlGetTexParameteriv(Int32, Int32, IntBuffer)
GlGetTexParameterxv(Int32, Int32, Int32[], Int32)
GlGetTexParameterxv(Int32, Int32, IntBuffer)
GlIsBuffer(Int32)
GlIsEnabled(Int32)
GlIsTexture(Int32)
GlNormalPointer(Int32, Int32, Int32)
GlPointParameterf(Int32, Single)
GlPointParameterfv(Int32, FloatBuffer)
GlPointParameterfv(Int32, Single[], Int32)
GlPointParameterx(Int32, Int32)
GlPointParameterxv(Int32, Int32[], Int32)
GlPointParameterxv(Int32, IntBuffer)
GlPointSizePointerOES(Int32, Int32, Buffer)
GlTexCoordPointer(Int32, Int32, Int32, Int32)
GlTexEnvi(Int32, Int32, Int32)
GlTexEnviv(Int32, Int32, Int32[], Int32)
GlTexEnviv(Int32, Int32, IntBuffer)
GlTexParameterfv(Int32, Int32, FloatBuffer)
GlTexParameterfv(Int32, Int32, Single[], Int32)
GlTexParameteri(Int32, Int32, Int32)
GlTexParameteriv(Int32, Int32, Int32[], Int32)
GlTexParameteriv(Int32, Int32, IntBuffer)
GlTexParameterxv(Int32, Int32, Int32[], Int32)
GlTexParameterxv(Int32, Int32, IntBuffer)
GlVertexPointer(Int32, Int32, Int32, Int32)
JavaFinalize()

オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションが判断したときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。

(継承元 Object)
Notify()

このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
NotifyAll()

このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle プロパティを設定します。

(継承元 Object)
ToArray<T>() (継承元 Object)
ToString()

オブジェクトの文字列形式を返します。

(継承元 Object)
UnregisterFromRuntime() (継承元 Object)
Wait()

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知</em> または>< em 中断</em によって待機します>。>

(継承元 Object)
Wait(Int64)

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知></em> または <>em 中断</em>、または特定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)
Wait(Int64, Int32)

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知></em> または <>em 中断</em>、または特定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)

明示的なインターフェイスの実装

IJavaPeerable.Disposed() (継承元 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() (継承元 Object)
IJavaPeerable.Finalized() (継承元 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState (継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) (継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) (継承元 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) (継承元 Object)

拡張メソッド

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android ランタイムチェック型変換を実行します。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

適用対象