次の方法で共有


GLES20.GlNumShaderBinaryFormats フィールド

定義

[Android.Runtime.Register("GL_NUM_SHADER_BINARY_FORMATS")]
public const int GlNumShaderBinaryFormats = 36345;
[<Android.Runtime.Register("GL_NUM_SHADER_BINARY_FORMATS")>]
val mutable GlNumShaderBinaryFormats : int

フィールド値

Value = 36345
属性

注釈

このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象