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GLES30.GlUniform4ui(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) メソッド

定義

[Android.Runtime.Register("glUniform4ui", "(IIIII)V", "")]
public static void GlUniform4ui (int location, int v0, int v1, int v2, int v3);
[<Android.Runtime.Register("glUniform4ui", "(IIIII)V", "")>]
static member GlUniform4ui : int * int * int * int * int -> unit

パラメーター

location
Int32
v0
Int32
v1
Int32
v2
Int32
v3
Int32
属性

注釈

このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象