GLES31Ext.GlFramebufferTextureEXT(Int32, Int32, Int32, Int32) メソッド
定義
重要
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[Android.Runtime.Register("glFramebufferTextureEXT", "(IIII)V", "")]
public static void GlFramebufferTextureEXT (int target, int attachment, int texture, int level);
[<Android.Runtime.Register("glFramebufferTextureEXT", "(IIII)V", "")>]
static member GlFramebufferTextureEXT : int * int * int * int -> unit
パラメーター
- target
- Int32
- attachment
- Int32
- texture
- Int32
- level
- Int32
- 属性
注釈
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