GLSurfaceView.DebugCheckGlError フィールド

定義

注意事項

This constant will be removed in the future version. Use Android.Opengl.DebugFlags enum directly instead of this field.

glError がエラーが発生したことを示している場合は、GL 呼び出しのたびに glError() を確認し、例外をスローします。

[Android.Runtime.Register("DEBUG_CHECK_GL_ERROR")]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Opengl.DebugFlags enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Opengl.DebugFlags DebugCheckGlError = 1;
[<Android.Runtime.Register("DEBUG_CHECK_GL_ERROR")>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Opengl.DebugFlags enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable DebugCheckGlError : Android.Opengl.DebugFlags

フィールド値

Value = 1

実装

Android.Views.ISurfaceHolderCallback2._members Android.Views.ISurfaceHolderCallback2.cb_surfaceRedrawNeededAsync_Landroid_view_SurfaceHolder_Ljava_lang_Runnable_
属性

注釈

glError がエラーが発生したことを示している場合は、GL 呼び出しのたびに glError() を確認し、例外をスローします。 これは、エラーの原因となっている OpenGL ES 呼び出しを追跡するのに役立ちます。

android.opengl.GLSurfaceView.DEBUG_CHECK_GL_ERRORJava ドキュメント。

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適用対象

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