GLSurfaceView.IRenderer.OnDrawFrame(IGL10) メソッド

定義

現在のフレームを描画するために呼び出されます。

[Android.Runtime.Register("onDrawFrame", "(Ljavax/microedition/khronos/opengles/GL10;)V", "GetOnDrawFrame_Ljavax_microedition_khronos_opengles_GL10_Handler:Android.Opengl.GLSurfaceView/IRendererInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public void OnDrawFrame (Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10? gl);
[<Android.Runtime.Register("onDrawFrame", "(Ljavax/microedition/khronos/opengles/GL10;)V", "GetOnDrawFrame_Ljavax_microedition_khronos_opengles_GL10_Handler:Android.Opengl.GLSurfaceView/IRendererInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member OnDrawFrame : Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10 -> unit

パラメーター

gl
IGL10

GL インターフェイス。 を使用して instanceof 、インターフェイスが GL11 以降のインターフェイスをサポートしているかどうかをテストします。

属性

注釈

現在のフレームを描画するために呼び出されます。

このメソッドは、現在のフレームを描画する役割を担います。

通常、このメソッドの実装は次のようになります。

void onDrawFrame(GL10 gl) {
                gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL10.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
                //... other gl calls to render the scene ...
            }

android.opengl.GLSurfaceView.Renderer.onDrawFrame(javax.microedition.khronos.opengles.GL10)Java ドキュメント。

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適用対象