GLSurfaceView.IRenderer.OnDrawFrame(IGL10) メソッド
定義
重要
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現在のフレームを描画するために呼び出されます。
[Android.Runtime.Register("onDrawFrame", "(Ljavax/microedition/khronos/opengles/GL10;)V", "GetOnDrawFrame_Ljavax_microedition_khronos_opengles_GL10_Handler:Android.Opengl.GLSurfaceView/IRendererInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public void OnDrawFrame (Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10? gl);
[<Android.Runtime.Register("onDrawFrame", "(Ljavax/microedition/khronos/opengles/GL10;)V", "GetOnDrawFrame_Ljavax_microedition_khronos_opengles_GL10_Handler:Android.Opengl.GLSurfaceView/IRendererInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member OnDrawFrame : Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10 -> unit
パラメーター
- gl
- IGL10
GL インターフェイス。 を使用して instanceof
、インターフェイスが GL11 以降のインターフェイスをサポートしているかどうかをテストします。
- 属性
注釈
現在のフレームを描画するために呼び出されます。
このメソッドは、現在のフレームを描画する役割を担います。
通常、このメソッドの実装は次のようになります。
void onDrawFrame(GL10 gl) {
gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL10.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
//... other gl calls to render the scene ...
}
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