GLSurfaceView.OnPause メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
レンダリング スレッドを一時停止し、必要に応じて の値 #setPreserveEGLContextOnPause(boolean)
に応じて EGL コンテキストを破棄します。
[Android.Runtime.Register("onPause", "()V", "GetOnPauseHandler")]
public virtual void OnPause ();
[<Android.Runtime.Register("onPause", "()V", "GetOnPauseHandler")>]
abstract member OnPause : unit -> unit
override this.OnPause : unit -> unit
- 属性
注釈
レンダリング スレッドを一時停止し、必要に応じて の値 #setPreserveEGLContextOnPause(boolean)
に応じて EGL コンテキストを破棄します。
このメソッドは、 への応答など、GLSurfaceView がレンダリングを続行することが望ましくない場合に呼び出す android.app.Activity#onStop Activity.onStop
必要があります。
レンダラーが設定される前にを呼び出さないでください。
の Java ドキュメント android.opengl.GLSurfaceView.onPause()
。
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。