GLSurfaceView.OnPause メソッド

定義

レンダリング スレッドを一時停止し、必要に応じて の値 #setPreserveEGLContextOnPause(boolean)に応じて EGL コンテキストを破棄します。

[Android.Runtime.Register("onPause", "()V", "GetOnPauseHandler")]
public virtual void OnPause ();
[<Android.Runtime.Register("onPause", "()V", "GetOnPauseHandler")>]
abstract member OnPause : unit -> unit
override this.OnPause : unit -> unit
属性

注釈

レンダリング スレッドを一時停止し、必要に応じて の値 #setPreserveEGLContextOnPause(boolean)に応じて EGL コンテキストを破棄します。

このメソッドは、 への応答など、GLSurfaceView がレンダリングを続行することが望ましくない場合に呼び出す android.app.Activity#onStop Activity.onStop必要があります。

レンダラーが設定される前にを呼び出さないでください。

の Java ドキュメント android.opengl.GLSurfaceView.onPause()

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適用対象