Matrix.PerspectiveM(Single[], Int32, Single, Single, Single, Single) メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
投影行列を、画角、縦横比、および z クリップ平面の観点から定義します。
[Android.Runtime.Register("perspectiveM", "([FIFFFF)V", "")]
public static void PerspectiveM (float[]? m, int offset, float fovy, float aspect, float zNear, float zFar);
[<Android.Runtime.Register("perspectiveM", "([FIFFFF)V", "")>]
static member PerspectiveM : single[] * int * single * single * single * single -> unit
パラメーター
- m
- Single[]
パースペクティブ マトリックスを保持する float 配列
- offset
- Int32
パースペクティブ マトリックス データが書き込まれる float 配列 m へのオフセット
- fovy
- Single
y 方向の視野 (度単位)
- aspect
- Single
ビューポートの幅と高さの縦横比
- zNear
- Single
zNear
- zFar
- Single
zFar
- 属性
注釈
投影行列を、画角、縦横比、および z クリップ平面の観点から定義します。
の Java ドキュメント android.opengl.Matrix.perspectiveM(float[], int, float, float, float, float)
。
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。