Matrix.PerspectiveM(Single[], Int32, Single, Single, Single, Single) メソッド

定義

投影行列を、画角、縦横比、および z クリップ平面の観点から定義します。

[Android.Runtime.Register("perspectiveM", "([FIFFFF)V", "")]
public static void PerspectiveM (float[]? m, int offset, float fovy, float aspect, float zNear, float zFar);
[<Android.Runtime.Register("perspectiveM", "([FIFFFF)V", "")>]
static member PerspectiveM : single[] * int * single * single * single * single -> unit

パラメーター

m
Single[]

パースペクティブ マトリックスを保持する float 配列

offset
Int32

パースペクティブ マトリックス データが書き込まれる float 配列 m へのオフセット

fovy
Single

y 方向の視野 (度単位)

aspect
Single

ビューポートの幅と高さの縦横比

zNear
Single

zNear

zFar
Single

zFar

属性

注釈

投影行列を、画角、縦横比、および z クリップ平面の観点から定義します。

の Java ドキュメント android.opengl.Matrix.perspectiveM(float[], int, float, float, float, float)

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適用対象