Matrix.SetLookAtM メソッド
定義
重要
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目の点、ビューの中心、および上向きベクトルの観点から、表示変換を定義します。
[Android.Runtime.Register("setLookAtM", "([FIFFFFFFFFF)V", "")]
public static void SetLookAtM (float[]? rm, int rmOffset, float eyeX, float eyeY, float eyeZ, float centerX, float centerY, float centerZ, float upX, float upY, float upZ);
[<Android.Runtime.Register("setLookAtM", "([FIFFFFFFFFF)V", "")>]
static member SetLookAtM : single[] * int * single * single * single * single * single * single * single * single * single -> unit
パラメーター
- rm
- Single[]
は結果を返します
- rmOffset
- Int32
結果マトリックスが開始される rm へのインデックス
- eyeX
- Single
目のポイント X
- eyeY
- Single
目の点 Y
- eyeZ
- Single
目のポイント Z
- centerX
- Single
ビュー X の中心
- centerY
- Single
ビューの中心 Y
- centerZ
- Single
ビュー Z の中心
- upX
- Single
アップ ベクター X
- upY
- Single
アップ ベクター Y
- upZ
- Single
アップ ベクター Z
- 属性
注釈
目の点、ビューの中心、および上向きベクトルの観点から、表示変換を定義します。
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