Binder.SetCallingWorkSourceUid(Int32) メソッド
定義
重要
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このスレッドの作業ソースを設定します。
[Android.Runtime.Register("setCallingWorkSourceUid", "(I)J", "", ApiSince=29)]
public static long SetCallingWorkSourceUid (int workSource);
[<Android.Runtime.Register("setCallingWorkSourceUid", "(I)J", "", ApiSince=29)>]
static member SetCallingWorkSourceUid : int -> int64
パラメーター
- workSource
- Int32
バインダー呼び出しを担当する元の UID。
戻り値
トークンを使用して元の作業ソースを復元します。
- 属性
注釈
このスレッドの作業ソースを設定します。
このスレッドに対する次のバインダー呼び出しはすべて、指定された作業ソースを使用します。 これが進行中のバインダー・トランザクション中に呼び出された場合、以下のすべてのバインダー呼び出しは、トランザクションの終了まで作業ソースを使用します。
ワークソースの概念は と WorkSource
似ています。 ただし、パフォーマンス上の理由から、サポートされる UID は 1 つだけです。 この UID は、バインダー呼び出しを担当する元のユーザーを表します。
#restoreCallingWorkSource(long)
は、ワークソースの設定後に常に呼び出す必要があります。
一般的なユース ケースは次のようになります。
long token = Binder.setCallingWorkSourceUid(uid);
try {
// Call an API.
} finally {
Binder.restoreCallingWorkSource(token);
}
このスレッドで実行される今後の送信バインダー トランザクションに対して、作業ソースが伝達されます。
の android.os.Binder.setCallingWorkSourceUid(int)
Java ドキュメント。
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