VibrationAttributes.UsageClassMedia フィールド
定義
重要
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注意事項
This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationAttributesUsageClass enum directly instead of this field.
振動が音楽、映画、サウンドトラック、ゲーム、アニメーションなどのメディアの一部である場合に使用する振動使用クラスの値。
[Android.Runtime.Register("USAGE_CLASS_MEDIA", ApiSince=33)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationAttributesUsageClass enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.OS.VibrationAttributesUsageClass UsageClassMedia = 3;
[<Android.Runtime.Register("USAGE_CLASS_MEDIA", ApiSince=33)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationAttributesUsageClass enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable UsageClassMedia : Android.OS.VibrationAttributesUsageClass
フィールド値
Value = 3実装
- 属性
注釈
の android.os.VibrationAttributes.USAGE_CLASS_MEDIA
Java ドキュメント。
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