Vibrator.AreEffectsSupported(Int32[]) メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
バイブレータが特定の効果をネイティブにサポートしているかどうかをクエリします。
[Android.Runtime.Register("areEffectsSupported", "([I)[I", "GetAreEffectsSupported_arrayIHandler", ApiSince=30)]
public virtual int[] AreEffectsSupported (params int[] effectIds);
[<Android.Runtime.Register("areEffectsSupported", "([I)[I", "GetAreEffectsSupported_arrayIHandler", ApiSince=30)>]
abstract member AreEffectsSupported : int[] -> int[]
override this.AreEffectsSupported : int[] -> int[]
パラメーター
- effectIds
- Int32[]
クエリを実行する効果。
戻り値
特定の効果がデバイスでネイティブにサポートされているかどうかに関するシステムの現在の知識を含む配列。
- 属性
注釈
バイブレータが特定の効果をネイティブにサポートしているかどうかをクエリします。
効果がサポートされていない場合でも、システムは、特定のデバイス用に最適化されていない、より単純な振動を再生するために自動的にフォールバックする可能性があります。 これには、事前に決定できない不明なケースが含まれます。最適化された効果の再生に失敗した場合に動的にフォールバックが試みられます。
返される配列はクエリ配列と同じ長さになり、特定のインデックスの値には、クエリ配列内の同じインデックスでの効果がサポートされている場合、#VIBRATION_EFFECT_SUPPORT_NO
サポートされていない場合、または#VIBRATION_EFFECT_SUPPORT_UNKNOWN
システムがサポートされているかどうかを判断できない場合に含まれます#VIBRATION_EFFECT_SUPPORT_YES
。一部のハードウェアではその効果の機能が報告されないためです。
を使用して #areAllEffectsSupported(int...)
、1 つの結合された結果を取得するか、1 つの効果を正確に照会する場合に便利です。
の android.os.Vibrator.areEffectsSupported(int...)
Java ドキュメント。
このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。