Allocation.ByteBuffer プロパティ
定義
重要
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現在の Allocation の生データを含む ByteBuffer を取得または作成します。
public virtual Java.Nio.ByteBuffer? ByteBuffer { [Android.Runtime.Register("getByteBuffer", "()Ljava/nio/ByteBuffer;", "GetGetByteBufferHandler", ApiSince=24)] get; }
[<get: Android.Runtime.Register("getByteBuffer", "()Ljava/nio/ByteBuffer;", "GetGetByteBufferHandler", ApiSince=24)>]
member this.ByteBuffer : Java.Nio.ByteBuffer
プロパティ値
ByteBuffer Allocation の生データ ポインターに関連付けられている ByteBuffer。
- 属性
注釈
現在の Allocation の生データを含む ByteBuffer を取得または作成します。
Allocation が USAGE_IO_INPUTで作成された場合、返される ByteBuffer には、最新のデータが READ ONLY として含まれます。 2D または 3D の割り当ての場合、未加工データが埋め込まれているため、Allocation の各行に特定のアラインメントが含まれる可能性があります。 ストライドと呼ばれるパディングを含む各行のサイズは、 メソッドを #getStride()
使用してクエリを実行できます。
注: 破棄された割り当ての ByteBuffer で操作すると、エラーが発生します。
の android.renderscript.Allocation.getByteBuffer()
Java ドキュメント。
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