Element クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
要素は、内の 1 つの項目を android.renderscript.Allocation
表します。
[Android.Runtime.Register("android/renderscript/Element", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Element : Android.Renderscripts.BaseObj
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/Element", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Element = class
inherit BaseObj
- 継承
- 属性
注釈
要素は、内の 1 つの項目を android.renderscript.Allocation
表します。 要素は、RenderScript カーネルの C 型とほぼ同じです。 要素は、基本でも複雑でもかまいません。 いくつかの基本的な要素は次のとおりです。
<ul>li 1 つの浮動小数点値 (カーネル内の float に相当)</li li>><4 要素の float ベクター (カーネルの float4 に相当)</li li<>>符号なし 32 ビット整数 (カーネル内の符号なし int に相当)</li li<>>単一符号付き 8 ビット整数 (カーネル内の char に相当)</li></ul><>
複合要素は、C 構造体とほぼ同等であり、多数の基本要素または複合要素が含まれています。 Java コードから、複合要素には、特定のデータ構造を表すサブ要素と名前のリストが含まれています。 RS スクリプトで使用される構造体は、特定のスクリプトから反映されるクラスを ScriptField_structname
使用して Java コードで使用できます。
基本要素は、a と android.renderscript.Element.DataKind
a android.renderscript.Element.DataType
で構成されます。 DataType は要素の C 型情報をエンコードし、DataKind はその要素を解釈する方法を android.renderscript.Sampler
エンコードします。 DataKind android.renderscript.Element.DataKind#USER
をandroid.renderscript.Allocation
持つオブジェクトを入力としてandroid.renderscript.Sampler
使用できないことに注意してください。 一般に、 android.renderscript.Allocation
a と共android.renderscript.Sampler
に使用することを目的としたオブジェクトは、ビットマップ派生要素をandroid.renderscript.Element#RGBA_8888
android.renderscript#Element.A_8
使用する必要があります。
<div class="special reference"><h3>Developer Guides</h3>
RenderScript を使用するアプリケーションの作成の詳細については、RenderScript 開発者ガイドを参照してください。
</部>
このメンバーは非推奨です。 Renderscript は API レベル 31 で非推奨になりました。 提案された代替手段については、 移行ガイド を参照してください。
の Java ドキュメントandroid.renderscript.Element
このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
コンストラクター
Element(IntPtr, JniHandleOwnership) |
JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。 |
プロパティ
BytesSize | |
Class |
この |
Handle |
基になる Android インスタンスへのハンドル。 (継承元 Object) |
IsComplex |
要素がメッシュまたはプログラムのデータ ソースとして使用するには複雑すぎる場合に返します。 |
JniIdentityHashCode |
要素は、内の 1 つの項目を |
JniPeerMembers |
要素は、内の 1 つの項目を |
Name |
setName はオブジェクトに名前を割り当てます。 (継承元 BaseObj) |
PeerReference |
要素は、内の 1 つの項目を |
SubElementCount |
要素は、int や float などの単純なものでも、float、float2、float4 のコレクションなど、複数のサブ要素を持つ構造体でもかまいません。 |
ThresholdClass |
この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 |
ThresholdType |
この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 |
VectorSize |
ベクター コンポーネントの数を返します。 |
メソッド
明示的なインターフェイスの実装
IJavaPeerable.Disposed() |
要素は、内の 1 つの項目を |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
要素は、内の 1 つの項目を |
IJavaPeerable.Finalized() |
要素は、内の 1 つの項目を |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
要素は、内の 1 つの項目を |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
要素は、内の 1 つの項目を |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
要素は、内の 1 つの項目を |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
要素は、内の 1 つの項目を |
拡張メソッド
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android ランタイムチェック型変換を実行します。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
要素は、内の 1 つの項目を |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
要素は、内の 1 つの項目を |