Matrix4f.LoadProjectionNormalized(Int32, Int32) メソッド
定義
重要
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パラメーターで定義された縦横比と (ニア、ファー)、(下、上)、z = 0 の (-1、1) へのマッピングを使用して、現在の値をパースペクティブ 投影行列に設定するヘルパー関数
[Android.Runtime.Register("loadProjectionNormalized", "(II)V", "GetLoadProjectionNormalized_IIHandler")]
public virtual void LoadProjectionNormalized (int w, int h);
[<Android.Runtime.Register("loadProjectionNormalized", "(II)V", "GetLoadProjectionNormalized_IIHandler")>]
abstract member LoadProjectionNormalized : int * int -> unit
override this.LoadProjectionNormalized : int * int -> unit
パラメーター
- w
- Int32
画面の幅
- h
- Int32
画面の高さ
- 属性
注釈
パラメーターで定義された縦横比と (ニア、ファー)、(下、上)、z = 0 の (-1、1) へのマッピングを使用して、現在の値をパースペクティブ 投影行列に設定するヘルパー関数
の Java ドキュメント android.renderscript.Matrix4f.loadProjectionNormalized(int, int)
。
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