次の方法で共有


Mesh.Primitive.ValueOf(String) メソッド

定義

[Android.Runtime.Register("valueOf", "(Ljava/lang/String;)Landroid/renderscript/Mesh$Primitive;", "")]
public static Android.Renderscripts.Mesh.Primitive? ValueOf (string? name);
[<Android.Runtime.Register("valueOf", "(Ljava/lang/String;)Landroid/renderscript/Mesh$Primitive;", "")>]
static member ValueOf : string -> Android.Renderscripts.Mesh.Primitive

パラメーター

name
String

戻り値

属性

注釈

このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象