Mesh.TriangleMeshBuilder.Create(Boolean) メソッド
定義
重要
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注意事項
deprecated
このメンバーは非推奨です。
[Android.Runtime.Register("create", "(Z)Landroid/renderscript/Mesh;", "GetCreate_ZHandler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual Android.Renderscripts.Mesh? Create (bool uploadToBufferObject);
[<Android.Runtime.Register("create", "(Z)Landroid/renderscript/Mesh;", "GetCreate_ZHandler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member Create : bool -> Android.Renderscripts.Mesh
override this.Create : bool -> Android.Renderscripts.Mesh
パラメーター
- uploadToBufferObject
- Boolean
は、頂点データをバッファー オブジェクトにアップロードするかどうかを指定します。これは、変更やレンダリングが何度も行われないことを示します。 または、メッシュ データが頻繁に更新され、スクリプトでアクセス可能なメモリに残ることを示します
戻り値
- 属性
注釈
このメンバーは非推奨です。 API 16 でビルダーの現在の状態からメッシュ オブジェクトを作成する
の Java ドキュメントandroid.renderscript.Mesh.TriangleMeshBuilder.create(boolean)
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