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ProgramStore.DepthFunc クラス

定義

フラグメントの値を深度バッファー内の値と比較して、レンダリング パイプラインの深度テスト 段階でフラグメントを描画するかどうかを決定するために使用する関数を指定します。

[Android.Runtime.Register("android/renderscript/ProgramStore$DepthFunc", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class ProgramStore.DepthFunc : Java.Lang.Enum
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/ProgramStore$DepthFunc", DoNotGenerateAcw=true)>]
type ProgramStore.DepthFunc = class
    inherit Enum
継承
ProgramStore.DepthFunc
属性

注釈

フラグメントの値を深度バッファー内の値と比較して、レンダリング パイプラインの深度テスト 段階でフラグメントを描画するかどうかを決定するために使用する関数を指定します。 DepthFunc は、深度バッファーが存在し、深度テストが有効な場合にのみ有効です

の Java ドキュメントandroid.renderscript.ProgramStore.DepthFunc

このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

プロパティ

Always

フラグメントの値を深度バッファー内の値と比較して、レンダリング パイプラインの深度テスト 段階でフラグメントを描画するかどうかを決定するために使用する関数を指定します。

Class

この Objectランタイム クラスを返します。

(継承元 Object)
DeclaringClass

この列挙型定数の列挙型に対応する Class オブジェクトを返します。

(継承元 Enum)
Equal

フラグメントの値を深度バッファー内の値と比較して、レンダリング パイプラインの深度テスト 段階でフラグメントを描画するかどうかを決定するために使用する関数を指定します。

Greater

フラグメントの値を深度バッファー内の値と比較して、レンダリング パイプラインの深度テスト 段階でフラグメントを描画するかどうかを決定するために使用する関数を指定します。

GreaterOrEqual

フラグメントの値を深度バッファー内の値と比較して、レンダリング パイプラインの深度テスト 段階でフラグメントを描画するかどうかを決定するために使用する関数を指定します。

Handle

基になる Android インスタンスへのハンドル。

(継承元 Object)
JniIdentityHashCode

フラグメントの値を深度バッファー内の値と比較して、レンダリング パイプラインの深度テスト 段階でフラグメントを描画するかどうかを決定するために使用する関数を指定します。

(継承元 Object)
JniPeerMembers

フラグメントの値を深度バッファー内の値と比較して、レンダリング パイプラインの深度テスト 段階でフラグメントを描画するかどうかを決定するために使用する関数を指定します。

Less

フラグメントの値を深度バッファー内の値と比較して、レンダリング パイプラインの深度テスト 段階でフラグメントを描画するかどうかを決定するために使用する関数を指定します。

LessOrEqual

フラグメントの値を深度バッファー内の値と比較して、レンダリング パイプラインの深度テスト 段階でフラグメントを描画するかどうかを決定するために使用する関数を指定します。

NotEqual

フラグメントの値を深度バッファー内の値と比較して、レンダリング パイプラインの深度テスト 段階でフラグメントを描画するかどうかを決定するために使用する関数を指定します。

PeerReference

フラグメントの値を深度バッファー内の値と比較して、レンダリング パイプラインの深度テスト 段階でフラグメントを描画するかどうかを決定するために使用する関数を指定します。

(継承元 Object)
ThresholdClass

この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

(継承元 Enum)
ThresholdType

この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

(継承元 Enum)

メソッド

Clone()

CloneNotSupportedException をスローします。

(継承元 Enum)
CompareTo(Object)

この列挙型を、指定したオブジェクトと順序を比較します。

(継承元 Enum)
Dispose()

フラグメントの値を深度バッファー内の値と比較して、レンダリング パイプラインの深度テスト 段階でフラグメントを描画するかどうかを決定するために使用する関数を指定します。

(継承元 Object)
Dispose(Boolean)

フラグメントの値を深度バッファー内の値と比較して、レンダリング パイプラインの深度テスト 段階でフラグメントを描画するかどうかを決定するために使用する関数を指定します。

(継承元 Object)
Equals(Object)

指定したオブジェクトがこの列挙型定数と等しい場合は true を返します。

(継承元 Enum)
GetHashCode()

この列挙型定数のハッシュ コードを返します。

(継承元 Enum)
JavaFinalize()

オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションによって判断されたときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。

(継承元 Object)
Name()

列挙型宣言で宣言されているとおりに、この列挙型定数の名前を返します。

(継承元 Enum)
Notify()

このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
NotifyAll()

このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
Ordinal()

この列挙定数の序数 (初期定数に 0 の序数が割り当てられる列挙型宣言内の位置) を返します。

(継承元 Enum)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle プロパティを設定します。

(継承元 Object)
ToArray<T>()

フラグメントの値を深度バッファー内の値と比較して、レンダリング パイプラインの深度テスト 段階でフラグメントを描画するかどうかを決定するために使用する関数を指定します。

(継承元 Object)
ToString()

オブジェクトの文字列表現を返します。

(継承元 Object)
UnregisterFromRuntime()

フラグメントの値を深度バッファー内の値と比較して、レンダリング パイプラインの深度テスト 段階でフラグメントを描画するかどうかを決定するために使用する関数を指定します。

(継承元 Object)
ValueOf(String)

フラグメントの値を深度バッファー内の値と比較して、レンダリング パイプラインの深度テスト 段階でフラグメントを描画するかどうかを決定するために使用する関数を指定します。

Values()

フラグメントの値を深度バッファー内の値と比較して、レンダリング パイプラインの深度テスト 段階でフラグメントを描画するかどうかを決定するために使用する関数を指定します。

Wait()

現在のスレッドが目覚めるまで待機させます。通常<は、通知<>/em> または <em>割り込み/em> を受け<取ります。

(継承元 Object)
Wait(Int64)

現在のスレッドが目覚めるまで待機します。通常<><は、通知/em> または <em>中断</em> によって、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)
Wait(Int64, Int32)

現在のスレッドが目覚めるまで待機します。通常<><は、通知/em> または <em>中断</em> によって、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)

明示的なインターフェイスの実装

IJavaPeerable.Disposed()

フラグメントの値を深度バッファー内の値と比較して、レンダリング パイプラインの深度テスト 段階でフラグメントを描画するかどうかを決定するために使用する関数を指定します。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

フラグメントの値を深度バッファー内の値と比較して、レンダリング パイプラインの深度テスト 段階でフラグメントを描画するかどうかを決定するために使用する関数を指定します。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

フラグメントの値を深度バッファー内の値と比較して、レンダリング パイプラインの深度テスト 段階でフラグメントを描画するかどうかを決定するために使用する関数を指定します。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

フラグメントの値を深度バッファー内の値と比較して、レンダリング パイプラインの深度テスト 段階でフラグメントを描画するかどうかを決定するために使用する関数を指定します。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

フラグメントの値を深度バッファー内の値と比較して、レンダリング パイプラインの深度テスト 段階でフラグメントを描画するかどうかを決定するために使用する関数を指定します。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

フラグメントの値を深度バッファー内の値と比較して、レンダリング パイプラインの深度テスト 段階でフラグメントを描画するかどうかを決定するために使用する関数を指定します。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

フラグメントの値を深度バッファー内の値と比較して、レンダリング パイプラインの深度テスト 段階でフラグメントを描画するかどうかを決定するために使用する関数を指定します。

(継承元 Object)

拡張メソッド

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android ランタイムチェック型変換を実行します。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

フラグメントの値を深度バッファー内の値と比較して、レンダリング パイプラインの深度テスト 段階でフラグメントを描画するかどうかを決定するために使用する関数を指定します。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

フラグメントの値を深度バッファー内の値と比較して、レンダリング パイプラインの深度テスト 段階でフラグメントを描画するかどうかを決定するために使用する関数を指定します。

適用対象