ProgramStore.DepthFunc クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
フラグメントの値を深度バッファー内の値と比較して、レンダリング パイプラインの深度テスト 段階でフラグメントを描画するかどうかを決定するために使用する関数を指定します。
[Android.Runtime.Register("android/renderscript/ProgramStore$DepthFunc", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class ProgramStore.DepthFunc : Java.Lang.Enum
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/ProgramStore$DepthFunc", DoNotGenerateAcw=true)>]
type ProgramStore.DepthFunc = class
inherit Enum
- 継承
- 属性
注釈
フラグメントの値を深度バッファー内の値と比較して、レンダリング パイプラインの深度テスト 段階でフラグメントを描画するかどうかを決定するために使用する関数を指定します。 DepthFunc は、深度バッファーが存在し、深度テストが有効な場合にのみ有効です
の Java ドキュメントandroid.renderscript.ProgramStore.DepthFunc
このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
プロパティ
Always |
フラグメントの値を深度バッファー内の値と比較して、レンダリング パイプラインの深度テスト 段階でフラグメントを描画するかどうかを決定するために使用する関数を指定します。 |
Class |
この |
DeclaringClass |
この列挙型定数の列挙型に対応する Class オブジェクトを返します。 (継承元 Enum) |
Equal |
フラグメントの値を深度バッファー内の値と比較して、レンダリング パイプラインの深度テスト 段階でフラグメントを描画するかどうかを決定するために使用する関数を指定します。 |
Greater |
フラグメントの値を深度バッファー内の値と比較して、レンダリング パイプラインの深度テスト 段階でフラグメントを描画するかどうかを決定するために使用する関数を指定します。 |
GreaterOrEqual |
フラグメントの値を深度バッファー内の値と比較して、レンダリング パイプラインの深度テスト 段階でフラグメントを描画するかどうかを決定するために使用する関数を指定します。 |
Handle |
基になる Android インスタンスへのハンドル。 (継承元 Object) |
JniIdentityHashCode |
フラグメントの値を深度バッファー内の値と比較して、レンダリング パイプラインの深度テスト 段階でフラグメントを描画するかどうかを決定するために使用する関数を指定します。 (継承元 Object) |
JniPeerMembers |
フラグメントの値を深度バッファー内の値と比較して、レンダリング パイプラインの深度テスト 段階でフラグメントを描画するかどうかを決定するために使用する関数を指定します。 |
Less |
フラグメントの値を深度バッファー内の値と比較して、レンダリング パイプラインの深度テスト 段階でフラグメントを描画するかどうかを決定するために使用する関数を指定します。 |
LessOrEqual |
フラグメントの値を深度バッファー内の値と比較して、レンダリング パイプラインの深度テスト 段階でフラグメントを描画するかどうかを決定するために使用する関数を指定します。 |
NotEqual |
フラグメントの値を深度バッファー内の値と比較して、レンダリング パイプラインの深度テスト 段階でフラグメントを描画するかどうかを決定するために使用する関数を指定します。 |
PeerReference |
フラグメントの値を深度バッファー内の値と比較して、レンダリング パイプラインの深度テスト 段階でフラグメントを描画するかどうかを決定するために使用する関数を指定します。 (継承元 Object) |
ThresholdClass |
この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 (継承元 Enum) |
ThresholdType |
この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 (継承元 Enum) |
メソッド
Clone() |
CloneNotSupportedException をスローします。 (継承元 Enum) |
CompareTo(Object) |
この列挙型を、指定したオブジェクトと順序を比較します。 (継承元 Enum) |
Dispose() |
フラグメントの値を深度バッファー内の値と比較して、レンダリング パイプラインの深度テスト 段階でフラグメントを描画するかどうかを決定するために使用する関数を指定します。 (継承元 Object) |
Dispose(Boolean) |
フラグメントの値を深度バッファー内の値と比較して、レンダリング パイプラインの深度テスト 段階でフラグメントを描画するかどうかを決定するために使用する関数を指定します。 (継承元 Object) |
Equals(Object) |
指定したオブジェクトがこの列挙型定数と等しい場合は true を返します。 (継承元 Enum) |
GetHashCode() |
この列挙型定数のハッシュ コードを返します。 (継承元 Enum) |
JavaFinalize() |
オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションによって判断されたときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。 (継承元 Object) |
Name() |
列挙型宣言で宣言されているとおりに、この列挙型定数の名前を返します。 (継承元 Enum) |
Notify() |
このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。 (継承元 Object) |
NotifyAll() |
このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。 (継承元 Object) |
Ordinal() |
この列挙定数の序数 (初期定数に 0 の序数が割り当てられる列挙型宣言内の位置) を返します。 (継承元 Enum) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle プロパティを設定します。 (継承元 Object) |
ToArray<T>() |
フラグメントの値を深度バッファー内の値と比較して、レンダリング パイプラインの深度テスト 段階でフラグメントを描画するかどうかを決定するために使用する関数を指定します。 (継承元 Object) |
ToString() |
オブジェクトの文字列表現を返します。 (継承元 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
フラグメントの値を深度バッファー内の値と比較して、レンダリング パイプラインの深度テスト 段階でフラグメントを描画するかどうかを決定するために使用する関数を指定します。 (継承元 Object) |
ValueOf(String) |
フラグメントの値を深度バッファー内の値と比較して、レンダリング パイプラインの深度テスト 段階でフラグメントを描画するかどうかを決定するために使用する関数を指定します。 |
Values() |
フラグメントの値を深度バッファー内の値と比較して、レンダリング パイプラインの深度テスト 段階でフラグメントを描画するかどうかを決定するために使用する関数を指定します。 |
Wait() |
現在のスレッドが目覚めるまで待機させます。通常<は、通知<>/em> または <em>割り込み/em> を受け<取ります。 (継承元 Object) |
Wait(Int64) |
現在のスレッドが目覚めるまで待機します。通常<><は、通知/em> または <em>中断</em> によって、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。 (継承元 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
現在のスレッドが目覚めるまで待機します。通常<><は、通知/em> または <em>中断</em> によって、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。 (継承元 Object) |
明示的なインターフェイスの実装
IJavaPeerable.Disposed() |
フラグメントの値を深度バッファー内の値と比較して、レンダリング パイプラインの深度テスト 段階でフラグメントを描画するかどうかを決定するために使用する関数を指定します。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
フラグメントの値を深度バッファー内の値と比較して、レンダリング パイプラインの深度テスト 段階でフラグメントを描画するかどうかを決定するために使用する関数を指定します。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
フラグメントの値を深度バッファー内の値と比較して、レンダリング パイプラインの深度テスト 段階でフラグメントを描画するかどうかを決定するために使用する関数を指定します。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
フラグメントの値を深度バッファー内の値と比較して、レンダリング パイプラインの深度テスト 段階でフラグメントを描画するかどうかを決定するために使用する関数を指定します。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
フラグメントの値を深度バッファー内の値と比較して、レンダリング パイプラインの深度テスト 段階でフラグメントを描画するかどうかを決定するために使用する関数を指定します。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
フラグメントの値を深度バッファー内の値と比較して、レンダリング パイプラインの深度テスト 段階でフラグメントを描画するかどうかを決定するために使用する関数を指定します。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
フラグメントの値を深度バッファー内の値と比較して、レンダリング パイプラインの深度テスト 段階でフラグメントを描画するかどうかを決定するために使用する関数を指定します。 (継承元 Object) |
拡張メソッド
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android ランタイムチェック型変換を実行します。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
フラグメントの値を深度バッファー内の値と比較して、レンダリング パイプラインの深度テスト 段階でフラグメントを描画するかどうかを決定するために使用する関数を指定します。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
フラグメントの値を深度バッファー内の値と比較して、レンダリング パイプラインの深度テスト 段階でフラグメントを描画するかどうかを決定するために使用する関数を指定します。 |