RenderScriptGL.SurfaceConfig.SetAlpha(Int32, Int32) メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
注意事項
deprecated
このメンバーは非推奨です。
[Android.Runtime.Register("setAlpha", "(II)V", "GetSetAlpha_IIHandler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual void SetAlpha (int minimum, int preferred);
[<Android.Runtime.Register("setAlpha", "(II)V", "GetSetAlpha_IIHandler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member SetAlpha : int * int -> unit
override this.SetAlpha : int * int -> unit
パラメーター
- minimum
- Int32
minimum
- preferred
- Int32
優先
- 属性
注釈
このメンバーは非推奨です。 API 16 でアルファのビット深度を設定します。 これにより、符号なし整数バッファー型のサーフェスが構成されます。
の Java ドキュメントandroid.renderscript.RenderScriptGL.SurfaceConfig.setAlpha(int, int)
このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。