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Sampler クラス

定義

割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義するサンプラー オブジェクト。

[Android.Runtime.Register("android/renderscript/Sampler", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Sampler : Android.Renderscripts.BaseObj
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/Sampler", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Sampler = class
    inherit BaseObj
継承
属性

注釈

割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義するサンプラー オブジェクト。 サンプラーは、正規化された座標から値を rsSample 返すためにランタイム関数と組み合わせて使用されます。

サンプラーで使用される割り当ては、次で作成android.renderscript.Allocation#USAGE_GRAPHICS_TEXTUREされている必要があります。作成されていないサンプラーでサンプラーをandroid.renderscript.Allocationandroid.renderscript.Allocation#USAGE_GRAPHICS_TEXTURE使用することは未定義です。

このメンバーは非推奨です。 Renderscript は API レベル 31 で非推奨になりました。 提案された代替手段については、 移行ガイド を参照してください。

の Java ドキュメントandroid.renderscript.Sampler

このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

コンストラクター

Sampler(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。

プロパティ

Anisotropy
Class

この Objectランタイム クラスを返します。

(継承元 Object)
Handle

基になる Android インスタンスへのハンドル。

(継承元 Object)
JniIdentityHashCode

割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義するサンプラー オブジェクト。

(継承元 Object)
JniPeerMembers

割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義するサンプラー オブジェクト。

Magnification
Minification
Name

setName はオブジェクトに名前を割り当てます。

(継承元 BaseObj)
PeerReference

割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義するサンプラー オブジェクト。

(継承元 Object)
ThresholdClass

この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

ThresholdType

この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

WrapS
WrapT

メソッド

CLAMP_LINEAR(RenderScript)

min と mag が線形に設定され、ラップ モードがクランプに設定されたサンプラーを取得します。

CLAMP_LINEAR_MIP_LINEAR(RenderScript)

mag が linear、min linear mipmap linear、および wrap モードがクランプに設定されたサンプラーを取得します。

CLAMP_NEAREST(RenderScript)

min モードと mag モードが最も近いモードに設定され、ラップ モードがクランプに設定されたサンプラーを取得します。

Clone()

このオブジェクトのコピーを作成して返します。

(継承元 Object)
Destroy()

このオブジェクトに関連付けられているネイティブ リソースを解放します。

(継承元 BaseObj)
Dispose()

割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義するサンプラー オブジェクト。

(継承元 Object)
Dispose(Boolean)

割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義するサンプラー オブジェクト。

(継承元 Object)
Equals(Object)

他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

オブジェクトのハッシュ コード値を返します。

(継承元 Object)
JavaFinalize()

オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションによって判断されたときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。

(継承元 Object)
MIRRORED_REPEAT_LINEAR(RenderScript)

min モードと mag モードが線形モードに設定され、ラップ モードがミラー化された繰り返しに設定されたサンプラーを取得します。

MIRRORED_REPEAT_LINEAR_MIP_LINEAR(RenderScript)

min モードと mag モードが線形モードに設定され、ラップ モードがミラー化された繰り返しに設定されたサンプラーを取得します。

MIRRORED_REPEAT_NEAREST(RenderScript)

min モードと mag モードが最も近いモードに設定され、ラップ モードがミラー化された繰り返しに設定されているサンプラーを取得します。

Notify()

このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
NotifyAll()

このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle プロパティを設定します。

(継承元 Object)
ToArray<T>()

割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義するサンプラー オブジェクト。

(継承元 Object)
ToString()

オブジェクトの文字列表現を返します。

(継承元 Object)
UnregisterFromRuntime()

割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義するサンプラー オブジェクト。

(継承元 Object)
Wait()

現在のスレッドが目覚めるまで待機させます。通常<は、通知<>/em> または <em>割り込み/em> を受け<取ります。

(継承元 Object)
Wait(Int64)

現在のスレッドが目覚めるまで待機します。通常<><は、通知/em> または <em>中断</em> によって、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)
Wait(Int64, Int32)

現在のスレッドが目覚めるまで待機します。通常<><は、通知/em> または <em>中断</em> によって、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)
WRAP_LINEAR(RenderScript)

min モードと mag モードが線形モードに設定され、ラップ モードがラップに設定されているサンプラーを取得します。

WRAP_LINEAR_MIP_LINEAR(RenderScript)

mag が linear、min linear mipmap linear、ラップ モードがラップに設定されたサンプラーを取得します。

WRAP_NEAREST(RenderScript)

最小モードとマグモードを最も近いモードに設定し、ラップモードをラップするように設定したサンプラーを取得します。

明示的なインターフェイスの実装

IJavaPeerable.Disposed()

割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義するサンプラー オブジェクト。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義するサンプラー オブジェクト。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義するサンプラー オブジェクト。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義するサンプラー オブジェクト。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義するサンプラー オブジェクト。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義するサンプラー オブジェクト。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義するサンプラー オブジェクト。

(継承元 Object)

拡張メソッド

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android ランタイムチェック型変換を実行します。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義するサンプラー オブジェクト。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義するサンプラー オブジェクト。

適用対象