Sampler クラス

定義

割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義する Sampler オブジェクト。

[Android.Runtime.Register("android/renderscript/Sampler", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Sampler : Android.Renderscripts.BaseObj
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/Sampler", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Sampler = class
    inherit BaseObj
継承
属性

注釈

割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義する Sampler オブジェクト。 サンプラーは、正規化された座標から値を rsSample 返すためにランタイム関数と組み合わせて使用されます。

サンプラーで使用される割り当ては、 でandroid.renderscript.Allocation#USAGE_GRAPHICS_TEXTURE作成されている必要があります。で作成android.renderscript.Allocation#USAGE_GRAPHICS_TEXTUREされていない でサンプラーをandroid.renderscript.Allocation使用することは未定義です。

このメンバーは非推奨とされます。 Renderscript は API レベル 31 で非推奨になりました。 提案された代替手段については、 移行ガイド を参照してください。

android.renderscript.SamplerJava ドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。

コンストラクター

Sampler(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。

プロパティ

Anisotropy
Class

この Objectのランタイム クラスを返します。

(継承元 Object)
Handle

基になる Android インスタンスへのハンドル。

(継承元 Object)
JniIdentityHashCode

割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義する Sampler オブジェクト。

(継承元 Object)
JniPeerMembers

割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義する Sampler オブジェクト。

Magnification
Minification
Name

setName はオブジェクトに名前を割り当てます。

(継承元 BaseObj)
PeerReference

割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義する Sampler オブジェクト。

(継承元 Object)
ThresholdClass

この API は Mono for Android インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

ThresholdType

この API は Mono for Android インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

WrapS
WrapT

メソッド

CLAMP_LINEAR(RenderScript)

min と mag が線形に設定され、ラップ モードがクランプに設定されたサンプラーを取得します。

CLAMP_LINEAR_MIP_LINEAR(RenderScript)

mag が linear に設定され、min linear mipmap linear、およびラップ モードがクランプに設定されたサンプラーを取得します。

CLAMP_NEAREST(RenderScript)

min と mag が最も近くに設定され、ラップ モードがクランプに設定されたサンプラーを取得します。

Clone()

このオブジェクトのコピーを作成して返します。

(継承元 Object)
Destroy()

このオブジェクトに関連付けられているネイティブ リソースを解放します。

(継承元 BaseObj)
Dispose()

割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義する Sampler オブジェクト。

(継承元 Object)
Dispose(Boolean)

割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義する Sampler オブジェクト。

(継承元 Object)
Equals(Object)

他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

オブジェクトのハッシュ コード値を返します。

(継承元 Object)
JavaFinalize()

オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションが判断したときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。

(継承元 Object)
MIRRORED_REPEAT_LINEAR(RenderScript)

min と mag が線形に設定され、ラップ モードがミラー化された繰り返しに設定されたサンプラーを取得します。

MIRRORED_REPEAT_LINEAR_MIP_LINEAR(RenderScript)

min と mag が線形に設定され、ラップ モードがミラー化された繰り返しに設定されたサンプラーを取得します。

MIRRORED_REPEAT_NEAREST(RenderScript)

min と mag が最も近くに設定され、ラップ モードがミラー化された繰り返しに設定されたサンプラーを取得します。

Notify()

このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
NotifyAll()

このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle プロパティを設定します。

(継承元 Object)
ToArray<T>()

割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義する Sampler オブジェクト。

(継承元 Object)
ToString()

オブジェクトの文字列形式を返します。

(継承元 Object)
UnregisterFromRuntime()

割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義する Sampler オブジェクト。

(継承元 Object)
Wait()

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知</em> または>< em 中断</em によって待機します>。>

(継承元 Object)
Wait(Int64)

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知></em> または <>em 中断</em>、または特定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)
Wait(Int64, Int32)

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知></em> または <>em 中断</em>、または特定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)
WRAP_LINEAR(RenderScript)

min と mag を線形モードに設定し、折り返しモードをラップするように設定したサンプラーを取得します。

WRAP_LINEAR_MIP_LINEAR(RenderScript)

mag が linear に設定され、min linear mipmap linear が設定され、折り返しモードがラップに設定されたサンプラーを取得します。

WRAP_NEAREST(RenderScript)

min と mag を最も近いモードに設定し、折り返しモードをラップするように設定したサンプラーを取得します。

明示的なインターフェイスの実装

IJavaPeerable.Disposed()

割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義する Sampler オブジェクト。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義する Sampler オブジェクト。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義する Sampler オブジェクト。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義する Sampler オブジェクト。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義する Sampler オブジェクト。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義する Sampler オブジェクト。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義する Sampler オブジェクト。

(継承元 Object)

拡張メソッド

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android ランタイムチェック型変換を実行します。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義する Sampler オブジェクト。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義する Sampler オブジェクト。

適用対象