Sampler クラス
定義
重要
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割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義する Sampler オブジェクト。
[Android.Runtime.Register("android/renderscript/Sampler", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Sampler : Android.Renderscripts.BaseObj
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/Sampler", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Sampler = class
inherit BaseObj
- 継承
- 属性
注釈
割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義する Sampler オブジェクト。 サンプラーは、正規化された座標から値を rsSample
返すためにランタイム関数と組み合わせて使用されます。
サンプラーで使用される割り当ては、 でandroid.renderscript.Allocation#USAGE_GRAPHICS_TEXTURE
作成されている必要があります。で作成android.renderscript.Allocation#USAGE_GRAPHICS_TEXTURE
されていない でサンプラーをandroid.renderscript.Allocation
使用することは未定義です。
このメンバーは非推奨とされます。 Renderscript は API レベル 31 で非推奨になりました。 提案された代替手段については、 移行ガイド を参照してください。
の android.renderscript.Sampler
Java ドキュメント。
このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。
コンストラクター
Sampler(IntPtr, JniHandleOwnership) |
JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。 |
プロパティ
Anisotropy | |
Class |
この |
Handle |
基になる Android インスタンスへのハンドル。 (継承元 Object) |
JniIdentityHashCode |
割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義する Sampler オブジェクト。 (継承元 Object) |
JniPeerMembers |
割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義する Sampler オブジェクト。 |
Magnification | |
Minification | |
Name |
setName はオブジェクトに名前を割り当てます。 (継承元 BaseObj) |
PeerReference |
割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義する Sampler オブジェクト。 (継承元 Object) |
ThresholdClass |
この API は Mono for Android インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 |
ThresholdType |
この API は Mono for Android インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 |
WrapS | |
WrapT |
メソッド
CLAMP_LINEAR(RenderScript) |
min と mag が線形に設定され、ラップ モードがクランプに設定されたサンプラーを取得します。 |
CLAMP_LINEAR_MIP_LINEAR(RenderScript) |
mag が linear に設定され、min linear mipmap linear、およびラップ モードがクランプに設定されたサンプラーを取得します。 |
CLAMP_NEAREST(RenderScript) |
min と mag が最も近くに設定され、ラップ モードがクランプに設定されたサンプラーを取得します。 |
Clone() |
このオブジェクトのコピーを作成して返します。 (継承元 Object) |
Destroy() |
このオブジェクトに関連付けられているネイティブ リソースを解放します。 (継承元 BaseObj) |
Dispose() |
割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義する Sampler オブジェクト。 (継承元 Object) |
Dispose(Boolean) |
割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義する Sampler オブジェクト。 (継承元 Object) |
Equals(Object) |
他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。 (継承元 Object) |
GetHashCode() |
オブジェクトのハッシュ コード値を返します。 (継承元 Object) |
JavaFinalize() |
オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションが判断したときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。 (継承元 Object) |
MIRRORED_REPEAT_LINEAR(RenderScript) |
min と mag が線形に設定され、ラップ モードがミラー化された繰り返しに設定されたサンプラーを取得します。 |
MIRRORED_REPEAT_LINEAR_MIP_LINEAR(RenderScript) |
min と mag が線形に設定され、ラップ モードがミラー化された繰り返しに設定されたサンプラーを取得します。 |
MIRRORED_REPEAT_NEAREST(RenderScript) |
min と mag が最も近くに設定され、ラップ モードがミラー化された繰り返しに設定されたサンプラーを取得します。 |
Notify() |
このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。 (継承元 Object) |
NotifyAll() |
このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。 (継承元 Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle プロパティを設定します。 (継承元 Object) |
ToArray<T>() |
割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義する Sampler オブジェクト。 (継承元 Object) |
ToString() |
オブジェクトの文字列形式を返します。 (継承元 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義する Sampler オブジェクト。 (継承元 Object) |
Wait() |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知</em> または>< em 中断</em によって待機します>。> (継承元 Object) |
Wait(Int64) |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知></em> または <>em 中断</em>、または特定のリアルタイムが経過するまで待機します。 (継承元 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知></em> または <>em 中断</em>、または特定のリアルタイムが経過するまで待機します。 (継承元 Object) |
WRAP_LINEAR(RenderScript) |
min と mag を線形モードに設定し、折り返しモードをラップするように設定したサンプラーを取得します。 |
WRAP_LINEAR_MIP_LINEAR(RenderScript) |
mag が linear に設定され、min linear mipmap linear が設定され、折り返しモードがラップに設定されたサンプラーを取得します。 |
WRAP_NEAREST(RenderScript) |
min と mag を最も近いモードに設定し、折り返しモードをラップするように設定したサンプラーを取得します。 |
明示的なインターフェイスの実装
IJavaPeerable.Disposed() |
割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義する Sampler オブジェクト。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義する Sampler オブジェクト。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義する Sampler オブジェクト。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義する Sampler オブジェクト。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義する Sampler オブジェクト。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義する Sampler オブジェクト。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義する Sampler オブジェクト。 (継承元 Object) |
拡張メソッド
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android ランタイムチェック型変換を実行します。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義する Sampler オブジェクト。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
割り当てをカーネル内のテクスチャとして読み取る方法を定義する Sampler オブジェクト。 |