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ScriptIntrinsicBLAS.CGERC メソッド

定義

CGERC はランク 1 演算 A := アルファxy**H + A を実行します。

[Android.Runtime.Register("CGERC", "(Landroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void CGERC (Android.Renderscripts.Float2? alpha, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX, Android.Renderscripts.Allocation? Y, int incY, Android.Renderscripts.Allocation? A);
[<Android.Runtime.Register("CGERC", "(Landroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.CGERC : Android.Renderscripts.Float2 * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Allocation -> unit

パラメーター

alpha
Float2

スカラー アルファ。

X
Allocation

入力割り当てには、サポートされている要素の型 Element#F32_2であるベクター x が含まれています。

incX
Int32

ベクトル x の要素の増分は、0 より大きくする必要があります。

Y
Allocation

入力の割り当てには、サポートされている要素の種類 Element#F32_2であるベクター y が含まれています。

incY
Int32

ベクトル y の要素の増分は、0 より大きくする必要があります。

A
Allocation

入力の割り当てには、サポートされている要素の種類 Element#F32_2である行列 A が含まれています。

属性

注釈

CGERC はランク 1 操作 A := alpha*x*y**H + A を実行します。

詳細: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/dd/d84/cgerc_8f.html

の Java ドキュメントandroid.renderscript.ScriptIntrinsicBLAS.CGERC(android.renderscript.Float2, android.renderscript.Allocation, int, android.renderscript.Allocation, int, android.renderscript.Allocation)

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適用対象