ScriptIntrinsicYuvToRGB クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
Android YUV バッファーを RGB に変換するための組み込み関数。
[Android.Runtime.Register("android/renderscript/ScriptIntrinsicYuvToRGB", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class ScriptIntrinsicYuvToRGB : Android.Renderscripts.ScriptIntrinsic
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/ScriptIntrinsicYuvToRGB", DoNotGenerateAcw=true)>]
type ScriptIntrinsicYuvToRGB = class
inherit ScriptIntrinsic
- 継承
- 属性
注釈
Android YUV バッファーを RGB に変換するための組み込み関数。
入力割り当ては、YUV 要素の割り当てとしてサポートされている YUV 形式で指定する必要があります。 出力は RGBA です。アルファ チャンネルは 255 に設定されます。
このメンバーは非推奨です。 Renderscript は API レベル 31 で非推奨になりました。 提案された代替手段については、 移行ガイド を参照してください。
の Java ドキュメントandroid.renderscript.ScriptIntrinsicYuvToRGB
このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
プロパティ
Class |
この |
FieldID_Input |
この組み込みの入力フィールドの FieldID を取得します。 |
Handle |
基になる Android インスタンスへのハンドル。 (継承元 Object) |
JniIdentityHashCode |
Android YUV バッファーを RGB に変換するための組み込み関数。 (継承元 Object) |
JniPeerMembers |
Android YUV バッファーを RGB に変換するための組み込み関数。 |
KernelID |
この組み込みカーネルの KernelID を取得します。 |
Name |
setName はオブジェクトに名前を割り当てます。 (継承元 BaseObj) |
PeerReference |
Android YUV バッファーを RGB に変換するための組み込み関数。 (継承元 Object) |
ThresholdClass |
Android YUV バッファーを RGB に変換するための組み込み関数。 (継承元 ScriptIntrinsic) |
ThresholdType |
Android YUV バッファーを RGB に変換するための組み込み関数。 (継承元 ScriptIntrinsic) |
メソッド
BindAllocation(Allocation, Int32) |
生成された反映されたコードによる使用のみを目的としています。 (継承元 Script) |
Clone() |
このオブジェクトのコピーを作成して返します。 (継承元 Object) |
Create(RenderScript, Element) |
YUV を RGB に変換するための組み込みを作成します。 |
CreateFieldID(Int32, Element) |
生成された反射クラスでのみ使用されます。 (継承元 Script) |
CreateInvokeID(Int32) |
生成された反射クラスでのみ使用されます。 (継承元 Script) |
CreateKernelID(Int32, Int32, Element, Element) |
生成された反射クラスでのみ使用されます。 (継承元 Script) |
Destroy() |
このオブジェクトに関連付けられているネイティブ リソースを解放します。 (継承元 BaseObj) |
Dispose() |
Android YUV バッファーを RGB に変換するための組み込み関数。 (継承元 Object) |
Dispose(Boolean) |
Android YUV バッファーを RGB に変換するための組み込み関数。 (継承元 Object) |
Equals(Object) |
他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。 (継承元 Object) |
ForEach(Allocation) |
画像を RGB に変換します。 |
ForEach(Int32, Allocation, Allocation, FieldPacker) |
生成された反映されたコードによる使用のみを目的としています。 (継承元 Script) |
ForEach(Int32, Allocation, Allocation, FieldPacker, Script+LaunchOptions) |
生成された反映されたコードによる使用のみを目的としています。 (継承元 Script) |
ForEach(Int32, Allocation[], Allocation, FieldPacker) |
生成された反映されたコードによる使用のみを目的としています。 (継承元 Script) |
ForEach(Int32, Allocation[], Allocation, FieldPacker, Script+LaunchOptions) |
生成された反映されたコードによる使用のみを目的としています。 (継承元 Script) |
GetHashCode() |
オブジェクトのハッシュ コード値を返します。 (継承元 Object) |
GetVarB(Int32) | (継承元 Script) |
GetVarD(Int32) | (継承元 Script) |
GetVarF(Int32) | (継承元 Script) |
GetVarI(Int32) | (継承元 Script) |
GetVarJ(Int32) | (継承元 Script) |
GetVarV(Int32, FieldPacker) |
生成された反映されたコードによる使用のみを目的としています。 (継承元 Script) |
Invoke(Int32) |
生成された反映されたコードによる使用のみを目的としています。 (継承元 Script) |
Invoke(Int32, FieldPacker) |
生成された反映されたコードによる使用のみを目的としています。 (継承元 Script) |
JavaFinalize() |
オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションによって判断されたときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。 (継承元 Object) |
Notify() |
このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。 (継承元 Object) |
NotifyAll() |
このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。 (継承元 Object) |
Reduce(Int32, Allocation[], Allocation, Script+LaunchOptions) |
生成された反映されたコードによる使用のみを目的としています。 (継承元 Script) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle プロパティを設定します。 (継承元 Object) |
SetInput(Allocation) |
入力 yuv の割り当てを設定する必要があります |
SetTimeZone(String) | (継承元 Script) |
SetVar(Int32, BaseObj) |
生成された反映されたコードによる使用のみを目的としています。 (継承元 Script) |
SetVar(Int32, Boolean) |
生成された反映されたコードによる使用のみを目的としています。 (継承元 Script) |
SetVar(Int32, Double) |
生成された反映されたコードによる使用のみを目的としています。 (継承元 Script) |
SetVar(Int32, FieldPacker) |
生成された反映されたコードによる使用のみを目的としています。 (継承元 Script) |
SetVar(Int32, FieldPacker, Element, Int32[]) |
生成された反映されたコードによる使用のみを目的としています。 (継承元 Script) |
SetVar(Int32, Int32) |
生成された反映されたコードによる使用のみを目的としています。 (継承元 Script) |
SetVar(Int32, Int64) |
生成された反映されたコードによる使用のみを目的としています。 (継承元 Script) |
SetVar(Int32, Single) |
生成された反映されたコードによる使用のみを目的としています。 (継承元 Script) |
ToArray<T>() |
Android YUV バッファーを RGB に変換するための組み込み関数。 (継承元 Object) |
ToString() |
オブジェクトの文字列表現を返します。 (継承元 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
Android YUV バッファーを RGB に変換するための組み込み関数。 (継承元 Object) |
Wait() |
現在のスレッドが目覚めるまで待機させます。通常<は、通知<>/em> または <em>割り込み/em> を受け<取ります。 (継承元 Object) |
Wait(Int64) |
現在のスレッドが目覚めるまで待機します。通常<><は、通知/em> または <em>中断</em> によって、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。 (継承元 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
現在のスレッドが目覚めるまで待機します。通常<><は、通知/em> または <em>中断</em> によって、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。 (継承元 Object) |
明示的なインターフェイスの実装
IJavaPeerable.Disposed() |
Android YUV バッファーを RGB に変換するための組み込み関数。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
Android YUV バッファーを RGB に変換するための組み込み関数。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
Android YUV バッファーを RGB に変換するための組み込み関数。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
Android YUV バッファーを RGB に変換するための組み込み関数。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Android YUV バッファーを RGB に変換するための組み込み関数。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Android YUV バッファーを RGB に変換するための組み込み関数。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Android YUV バッファーを RGB に変換するための組み込み関数。 (継承元 Object) |
拡張メソッド
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android ランタイムチェック型変換を実行します。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android YUV バッファーを RGB に変換するための組み込み関数。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Android YUV バッファーを RGB に変換するための組み込み関数。 |