SynthesisRequest クラス
定義
重要
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音声を合成するためにエンジンに必要なデータが含まれます。
[Android.Runtime.Register("android/speech/tts/SynthesisRequest", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class SynthesisRequest : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/speech/tts/SynthesisRequest", DoNotGenerateAcw=true)>]
type SynthesisRequest = class
inherit Object
- 継承
- 属性
注釈
音声を合成するためにエンジンに必要なデータが含まれます。 このデータは次のとおりです。 ul>li 合成するテキスト/li li><>言語、国、およびバリアントとして表される合成ロケール。<><< 言語は ISO 639-3 文字の言語コードであり、国は ISO 3166 アルファ 3 コードです。 バリアントが指定されていません。</li li><>この合成に要求された音声の名前。 クライアントが /li li>><のTextToSpeech#setVoice
<代わりに を使用TextToSpeech#setLanguage
する場合は空になる可能性があります。合成音声速度は 100 が通常であり、より高い音声速度を表す値が高くなります。</li li><>100 が既定のピッチである音声ピッチ。</li></ul>
テキスト読み上げサービスに送信される追加のパラメーターは、解釈されないで渡されます。および TextToSpeech#synthesizeToFile
のTextToSpeech#speak
引数をparams
参照してください。
の android.speech.tts.SynthesisRequest
Java ドキュメント。
このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。
コンストラクター
SynthesisRequest(ICharSequence, Bundle) | |
SynthesisRequest(String, Bundle) |
プロパティ
CallerUid |
要求の呼び出し元 Uid を取得します。 |
CharSequenceText |
音声を合成するためにエンジンに必要なデータが含まれます。 |
CharSequenceTextFormatted |
合成するテキストを取得します。 |
Class |
この |
Country |
使用する言語の ISO 3 文字の国コードを取得します。 |
Handle |
基になる Android インスタンスへのハンドル。 (継承元 Object) |
JniIdentityHashCode |
音声を合成するためにエンジンに必要なデータが含まれます。 (継承元 Object) |
JniPeerMembers |
音声を合成するためにエンジンに必要なデータが含まれます。 |
Language |
使用する言語の ISO 3 文字の言語コードを取得します。 |
Params |
追加のパラメーター (存在する場合) を取得します。 |
PeerReference |
音声を合成するためにエンジンに必要なデータが含まれます。 (継承元 Object) |
Pitch |
使用するピッチを取得します。 |
SpeechRate |
使用する音声速度を取得します。 |
Text |
古い.
合成するテキストを取得します。 |
ThresholdClass |
この API は Mono for Android インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 (継承元 Object) |
ThresholdType |
この API は Mono for Android インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 (継承元 Object) |
Variant |
使用する言語バリアントを取得します。 |
VoiceName |
使用する音声の名前を取得します。 |
メソッド
Clone() |
このオブジェクトのコピーを作成して返します。 (継承元 Object) |
Dispose() |
音声を合成するためにエンジンに必要なデータが含まれます。 (継承元 Object) |
Dispose(Boolean) |
音声を合成するためにエンジンに必要なデータが含まれます。 (継承元 Object) |
Equals(Object) |
他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。 (継承元 Object) |
GetHashCode() |
オブジェクトのハッシュ コード値を返します。 (継承元 Object) |
JavaFinalize() |
オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションが判断したときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。 (継承元 Object) |
Notify() |
このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。 (継承元 Object) |
NotifyAll() |
このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。 (継承元 Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle プロパティを設定します。 (継承元 Object) |
ToArray<T>() |
音声を合成するためにエンジンに必要なデータが含まれます。 (継承元 Object) |
ToString() |
オブジェクトの文字列形式を返します。 (継承元 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
音声を合成するためにエンジンに必要なデータが含まれます。 (継承元 Object) |
Wait() |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知</em> または>< em 中断</em によって待機します>。> (継承元 Object) |
Wait(Int64) |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知></em> または <>em 中断</em>、または特定のリアルタイムが経過するまで待機します。 (継承元 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知></em> または <>em 中断</em>、または特定のリアルタイムが経過するまで待機します。 (継承元 Object) |
明示的なインターフェイスの実装
IJavaPeerable.Disposed() |
音声を合成するためにエンジンに必要なデータが含まれます。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
音声を合成するためにエンジンに必要なデータが含まれます。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
音声を合成するためにエンジンに必要なデータが含まれます。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
音声を合成するためにエンジンに必要なデータが含まれます。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
音声を合成するためにエンジンに必要なデータが含まれます。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
音声を合成するためにエンジンに必要なデータが含まれます。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
音声を合成するためにエンジンに必要なデータが含まれます。 (継承元 Object) |
拡張メソッド
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android ランタイムチェック型変換を実行します。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
音声を合成するためにエンジンに必要なデータが含まれます。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
音声を合成するためにエンジンに必要なデータが含まれます。 |