SynthesisRequest クラス

定義

音声を合成するためにエンジンに必要なデータが含まれます。

[Android.Runtime.Register("android/speech/tts/SynthesisRequest", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class SynthesisRequest : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/speech/tts/SynthesisRequest", DoNotGenerateAcw=true)>]
type SynthesisRequest = class
    inherit Object
継承
SynthesisRequest
属性

注釈

音声を合成するためにエンジンに必要なデータが含まれます。 このデータは次のとおりです。 ul>li 合成するテキスト/li li><>言語、国、およびバリアントとして表される合成ロケール。<><< 言語は ISO 639-3 文字の言語コードであり、国は ISO 3166 アルファ 3 コードです。 バリアントが指定されていません。</li li><>この合成に要求された音声の名前。 クライアントが /li li>><のTextToSpeech#setVoice<代わりに を使用TextToSpeech#setLanguageする場合は空になる可能性があります。合成音声速度は 100 が通常であり、より高い音声速度を表す値が高くなります。</li li><>100 が既定のピッチである音声ピッチ。</li></ul>

テキスト読み上げサービスに送信される追加のパラメーターは、解釈されないで渡されます。および TextToSpeech#synthesizeToFileTextToSpeech#speak引数をparams参照してください。

android.speech.tts.SynthesisRequestJava ドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。

コンストラクター

SynthesisRequest(ICharSequence, Bundle)
SynthesisRequest(String, Bundle)

プロパティ

CallerUid

要求の呼び出し元 Uid を取得します。

CharSequenceText

音声を合成するためにエンジンに必要なデータが含まれます。

CharSequenceTextFormatted

合成するテキストを取得します。

Class

この Objectのランタイム クラスを返します。

(継承元 Object)
Country

使用する言語の ISO 3 文字の国コードを取得します。

Handle

基になる Android インスタンスへのハンドル。

(継承元 Object)
JniIdentityHashCode

音声を合成するためにエンジンに必要なデータが含まれます。

(継承元 Object)
JniPeerMembers

音声を合成するためにエンジンに必要なデータが含まれます。

Language

使用する言語の ISO 3 文字の言語コードを取得します。

Params

追加のパラメーター (存在する場合) を取得します。

PeerReference

音声を合成するためにエンジンに必要なデータが含まれます。

(継承元 Object)
Pitch

使用するピッチを取得します。

SpeechRate

使用する音声速度を取得します。

Text
古い.

合成するテキストを取得します。

ThresholdClass

この API は Mono for Android インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

(継承元 Object)
ThresholdType

この API は Mono for Android インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

(継承元 Object)
Variant

使用する言語バリアントを取得します。

VoiceName

使用する音声の名前を取得します。

メソッド

Clone()

このオブジェクトのコピーを作成して返します。

(継承元 Object)
Dispose()

音声を合成するためにエンジンに必要なデータが含まれます。

(継承元 Object)
Dispose(Boolean)

音声を合成するためにエンジンに必要なデータが含まれます。

(継承元 Object)
Equals(Object)

他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

オブジェクトのハッシュ コード値を返します。

(継承元 Object)
JavaFinalize()

オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションが判断したときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。

(継承元 Object)
Notify()

このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
NotifyAll()

このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle プロパティを設定します。

(継承元 Object)
ToArray<T>()

音声を合成するためにエンジンに必要なデータが含まれます。

(継承元 Object)
ToString()

オブジェクトの文字列形式を返します。

(継承元 Object)
UnregisterFromRuntime()

音声を合成するためにエンジンに必要なデータが含まれます。

(継承元 Object)
Wait()

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知</em> または>< em 中断</em によって待機します>。>

(継承元 Object)
Wait(Int64)

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知></em> または <>em 中断</em>、または特定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)
Wait(Int64, Int32)

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知></em> または <>em 中断</em>、または特定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)

明示的なインターフェイスの実装

IJavaPeerable.Disposed()

音声を合成するためにエンジンに必要なデータが含まれます。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

音声を合成するためにエンジンに必要なデータが含まれます。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

音声を合成するためにエンジンに必要なデータが含まれます。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

音声を合成するためにエンジンに必要なデータが含まれます。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

音声を合成するためにエンジンに必要なデータが含まれます。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

音声を合成するためにエンジンに必要なデータが含まれます。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

音声を合成するためにエンジンに必要なデータが含まれます。

(継承元 Object)

拡張メソッド

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android ランタイムチェック型変換を実行します。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

音声を合成するためにエンジンに必要なデータが含まれます。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

音声を合成するためにエンジンに必要なデータが含まれます。

適用対象