TextToSpeech クラス

定義

テキストから音声を合成して、すぐに再生したり、サウンド ファイルを作成したりします。

[Android.Runtime.Register("android/speech/tts/TextToSpeech", DoNotGenerateAcw=true)]
public class TextToSpeech : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/speech/tts/TextToSpeech", DoNotGenerateAcw=true)>]
type TextToSpeech = class
    inherit Object
継承
TextToSpeech
属性

注釈

テキストから音声を合成して、すぐに再生したり、サウンド ファイルを作成したりします。

TextToSpeech インスタンスは、初期化が完了した後にのみテキストを合成するために使用できます。 初期化の TextToSpeech.OnInitListener 完了を通知する を実装します。<br> TextToSpeech インスタンスの使用が完了したら、 メソッドを #shutdown() 呼び出して、TextToSpeech エンジンで使用されるネイティブ リソースを解放します。

テキスト読み上げを使用する Android 11 を対象とするアプリは、マニフェストの要素で queries を宣言TextToSpeech.Engine#INTENT_ACTION_TTS_SERVICEする必要があります。

&lt;queries&gt;
              ...
             &lt;intent&gt;
                 &lt;action android:name="android.intent.action.TTS_SERVICE" /&gt;
             &lt;/intent&gt;
            &lt;/queries&gt;

の Java ドキュメント android.speech.tts.TextToSpeech

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コンストラクター

TextToSpeech(Context, TextToSpeech+IOnInitListener)

既定の TTS エンジンを使用する TextToSpeech クラスのコンストラクター。

TextToSpeech(Context, TextToSpeech+IOnInitListener, String)

既定の TTS エンジンを使用する TextToSpeech クラスのコンストラクター。

TextToSpeech(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。

フィールド

ActionTtsQueueProcessingCompleted

ブロードキャスト アクション: TextToSpeech シンセサイザーは、音声キュー内のすべてのテキストの処理を完了しました。

プロパティ

AvailableLanguages

使用可能な言語のセットについてエンジンにクエリを実行します。

Class

この Objectのランタイム クラスを返します。

(継承元 Object)
DefaultEngine

既定の音声合成エンジンのパッケージ名を取得します。

DefaultLanguage
古い.

既定のテキスト読み上げ言語として現在使用されている言語を説明する Locale インスタンスを返します。

DefaultVoice

既定のテキスト読み上げ言語の既定の音声である Voice インスタンスを返します。

Engines

インストールされているすべての TTS エンジンの一覧を取得します。

Handle

基になる Android インスタンスへのハンドル。

(継承元 Object)
IsSpeaking

TTS エンジンが話し込み中かどうかを確認します。

JniIdentityHashCode

テキストから音声を合成して、すぐに再生したり、サウンド ファイルを作成したりします。

(継承元 Object)
JniPeerMembers

テキストから音声を合成して、すぐに再生したり、サウンド ファイルを作成したりします。

Language
古い.

TextToSpeech エンジンに送信される合成要求に現在使用されている言語を記述する Locale インスタンスを返します。

MaxSpeechInputLength

読み上げと合成ToFile に渡される入力文字列の長さの制限。

PeerReference

テキストから音声を合成して、すぐに再生したり、サウンド ファイルを作成したりします。

(継承元 Object)
ThresholdClass

この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用することを意図したものではありません。

ThresholdType

この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用することを意図したものではありません。

Voice

TextToSpeech エンジンに送信される合成要求に現在使用されている音声を説明する Voice インスタンスを返します。

Voices

使用可能な音声のセットについてエンジンにクエリを実行します。

メソッド

AddEarcon(String, File)

テキストの文字列とサウンド ファイルの間のマッピングを追加します。

AddEarcon(String, String)
古い.

テキストの文字列とサウンド ファイルの間のマッピングを追加します。

AddEarcon(String, String, Int32)

文字列のテキストとパッケージ内のサウンド リソースの間にマッピングを追加します。

AddEarcon(String, Uri)

テキストの文字列とサウンド ファイルの間のマッピングを追加します。

AddSpeech(ICharSequence, File)

CharSequence (TtsSpans でスパンされる場合があります) とサウンド ファイルの間にマッピングを追加します。

AddSpeech(ICharSequence, String, Int32)

テキストの CharSequence (TtsSpans でスパンされる場合があります) とパッケージ内のサウンド リソースの間にマッピングを追加します。

AddSpeech(ICharSequence, Uri)

CharSequence (TtsSpans でスパンされる場合があります) とサウンド ファイルの間にマッピングを追加します。

AddSpeech(String, File)

CharSequence (TtsSpans でスパンされる場合があります) とサウンド ファイルの間にマッピングを追加します。

AddSpeech(String, String)

テキストの文字列とサウンド ファイルの間のマッピングを追加します。

AddSpeech(String, String, Int32)

文字列のテキストとパッケージ内のサウンド リソースの間にマッピングを追加します。

AddSpeech(String, Uri)

CharSequence (TtsSpans でスパンされる場合があります) とサウンド ファイルの間にマッピングを追加します。

AreDefaultsEnforced()
古い.

呼び出し元のアプリケーションによって要求された設定をユーザーの設定がオーバーライドする必要があるかどうかを確認します。

Clone()

このオブジェクトのコピーを作成して返します。

(継承元 Object)
Dispose()

テキストから音声を合成して、すぐに再生したり、サウンド ファイルを作成したりします。

(継承元 Object)
Dispose(Boolean)

テキストから音声を合成して、すぐに再生したり、サウンド ファイルを作成したりします。

(継承元 Object)
Equals(Object)

他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。

(継承元 Object)
GetFeatures(Locale)
古い.

特定のロケールでサポートされている一連の機能をエンジンに照会します。

GetHashCode()

オブジェクトのハッシュ コード値を返します。

(継承元 Object)
IsLanguageAvailable(Locale)

ロケールで表される指定された言語が使用可能でサポートされているかどうかを確認します。

JavaFinalize()

ガベージ コレクションがオブジェクトへの参照がなくなったと判断したときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。

(継承元 Object)
Notify()

このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドをウェイクアップします。

(継承元 Object)
NotifyAll()

このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドをウェイクアップします。

(継承元 Object)
PlayEarcon(String, QueueMode, Bundle, String)

指定されたキュー モードとパラメーターを使用して、earcon を再生します。

PlayEarcon(String, QueueMode, IDictionary<String,String>)
古い.

指定されたキュー モードとパラメーターを使用して、earcon を再生します。

PlaySilence(Int64, QueueMode, IDictionary<String,String>)
古い.

指定したキュー モードを使用して、指定した時間の無音を再生します。

PlaySilentUtterance(Int64, QueueMode, String)

指定したキュー モードを使用して、指定した時間の無音を再生します。

SetAudioAttributes(AudioAttributes)

テキストを読み上げるか、ファイルを再生するときに使用するオーディオ属性を設定します。

SetEngineByPackageName(String)
古い.

使用する TTS エンジンを設定します。

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle プロパティを設定します。

(継承元 Object)
SetLanguage(Locale)

テキスト読み上げ言語を設定します。

SetOnUtteranceCompletedListener(TextToSpeech+IOnUtteranceCompletedListener)
古い.

発話の合成が完了したときに通知されるリスナーを設定します。

SetOnUtteranceProgressListener(UtteranceProgressListener)

特定の発話の合成に関連するさまざまなイベントの通知を受け取るリスナーを設定します。

SetPitch(Single)

TextToSpeech エンジンの音声ピッチを設定します。

SetSpeechRate(Single)

音声速度を設定します。

SetVoice(Voice)

テキスト読み上げ音声を設定します。

Shutdown()

TextToSpeech エンジンで使用されるリソースを解放します。

Speak(ICharSequence, QueueMode, Bundle, String)

指定したキュー戦略と音声パラメーターを使用してテキストを読み上げ、テキストは TtsSpans でスパンできます。

Speak(String, QueueMode, Bundle, String)

指定したキュー戦略と音声パラメーターを使用してテキストを読み上げ、テキストは TtsSpans でスパンできます。

Speak(String, QueueMode, IDictionary<String,String>)
古い.

指定したキュー戦略と音声パラメーターを使用して文字列を読み上げる。

Stop()

現在の発話 (再生されたか、ファイルにレンダリングされたかに関係なく) を中断し、キュー内の他の発話を破棄します。

SynthesizeToFile(ICharSequence, Bundle, File, String)

指定したパラメーターを使用して、指定したテキストをファイルに合成します。

SynthesizeToFile(ICharSequence, Bundle, ParcelFileDescriptor, String)

指定したパラメーターを使用して、指定したテキストを ParcelFileDescriptor に合成します。

SynthesizeToFile(String, Bundle, File, String)

指定したパラメーターを使用して、指定したテキストをファイルに合成します。

SynthesizeToFile(String, Bundle, ParcelFileDescriptor, String)

指定したパラメーターを使用して、指定したテキストを ParcelFileDescriptor に合成します。

SynthesizeToFile(String, IDictionary<String,String>, String)
古い.

指定したパラメーターを使用して、指定したテキストをファイルに合成します。

ToArray<T>()

テキストから音声を合成して、すぐに再生したり、サウンド ファイルを作成したりします。

(継承元 Object)
ToString()

オブジェクトの文字列形式を返します。

(継承元 Object)
UnregisterFromRuntime()

テキストから音声を合成して、すぐに再生したり、サウンド ファイルを作成したりします。

(継承元 Object)
Wait()

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<>は、通知</em> または <em>割り込み</em によって待機します>。

(継承元 Object)
Wait(Int64)

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<>は、通知</em> または>< em 割り込み</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)
Wait(Int64, Int32)

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<>は、通知</em> または>< em 割り込み</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)

明示的なインターフェイスの実装

IJavaPeerable.Disposed()

テキストから音声を合成して、すぐに再生したり、サウンド ファイルを作成したりします。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

テキストから音声を合成して、すぐに再生したり、サウンド ファイルを作成したりします。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

テキストから音声を合成して、すぐに再生したり、サウンド ファイルを作成したりします。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

テキストから音声を合成して、すぐに再生したり、サウンド ファイルを作成したりします。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

テキストから音声を合成して、すぐに再生したり、サウンド ファイルを作成したりします。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

テキストから音声を合成して、すぐに再生したり、サウンド ファイルを作成したりします。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

テキストから音声を合成して、すぐに再生したり、サウンド ファイルを作成したりします。

(継承元 Object)

拡張メソッド

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android ランタイムチェック型変換を実行します。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

テキストから音声を合成して、すぐに再生したり、サウンド ファイルを作成したりします。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

テキストから音声を合成して、すぐに再生したり、サウンド ファイルを作成したりします。

適用対象