TextToSpeechService.OnLoadLanguage(String, String, String) メソッド
定義
重要
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音声合成言語を読み込む必要があることをエンジンに通知します。
[Android.Runtime.Register("onLoadLanguage", "(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)I", "GetOnLoadLanguage_Ljava_lang_String_Ljava_lang_String_Ljava_lang_String_Handler")]
protected abstract int OnLoadLanguage (string? lang, string? country, string? variant);
[<Android.Runtime.Register("onLoadLanguage", "(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)I", "GetOnLoadLanguage_Ljava_lang_String_Ljava_lang_String_Ljava_lang_String_Handler")>]
abstract member OnLoadLanguage : string * string * string -> int
パラメーター
- lang
- String
ISO-3 言語コード。
- country
- String
ISO-3 の国コード。 空または null である可能性があります。
- variant
- String
言語バリアント。 空または null である可能性があります。
戻り値
ロケールのサポート状態を示すコード。
、、TextToSpeech#LANG_COUNTRY_AVAILABLE
、 TextToSpeech#LANG_COUNTRY_VAR_AVAILABLE
TextToSpeech#LANG_MISSING_DATA
TextToSpeech#LANG_NOT_SUPPORTED
のいずれか。TextToSpeech#LANG_AVAILABLE
- 属性
注釈
音声合成言語を読み込む必要があることをエンジンに通知します。 言語を合成に使用する前に、このメソッドが常に呼び出される保証はありません。 これは、将来この言語の合成要求を受け取る可能性があることをエンジンに示すヒントにすぎません。
複数のスレッドで呼び出すことができます。 = <Android 4.2 (<= API 17) は、メインおよびサービス バインダー スレッドで呼び出すことができます。 Android 4.2 (>API 17) では>、メインと合成スレッドで呼び出すことができます。
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