EmojiConsistency クラス
定義
重要
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デバイスの一貫性のために既定のフォントを使用してシステムによって描画される絵文字のセット。
[Android.Runtime.Register("android/text/EmojiConsistency", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class EmojiConsistency : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/text/EmojiConsistency", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)>]
type EmojiConsistency = class
inherit Object
- 継承
- 属性
注釈
デバイスの一貫性のために既定のフォントを使用してシステムによって描画される絵文字のセット。
これは、カスタム絵文字フォントなどの android.text.style.ReplacementSpan
ツールやカスタム絵文字フォントを使用してカスタム絵文字レンダリングを行うアプリケーションでのみ使用することを目的としています。
これを使用する方法の例を次に示します。
<ol>li Match emoji for third party custom rendering </li li>>< For each match, check against NonStandardEmoji before displaying custom glyph </li><If> in NonStandardEmojiSet, do not display custom glyph (render with android.graphics.Typeface.DEFAULT instead) </li>>< otherwise, do custom rendering like normal </li></ol><>
の Java ドキュメントandroid.text.EmojiConsistency
このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
プロパティ
Class |
この |
EmojiConsistencySet |
デバイスの一貫性のために既定のフォントを使用してシステムによって描画される絵文字のセット。 |
Handle |
基になる Android インスタンスへのハンドル。 (継承元 Object) |
JniIdentityHashCode |
デバイスの一貫性のために既定のフォントを使用してシステムによって描画される絵文字のセット。 (継承元 Object) |
JniPeerMembers |
デバイスの一貫性のために既定のフォントを使用してシステムによって描画される絵文字のセット。 |
PeerReference |
デバイスの一貫性のために既定のフォントを使用してシステムによって描画される絵文字のセット。 (継承元 Object) |
ThresholdClass |
この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 (継承元 Object) |
ThresholdType |
この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 (継承元 Object) |
メソッド
Clone() |
このオブジェクトのコピーを作成して返します。 (継承元 Object) |
Dispose() |
デバイスの一貫性のために既定のフォントを使用してシステムによって描画される絵文字のセット。 (継承元 Object) |
Dispose(Boolean) |
デバイスの一貫性のために既定のフォントを使用してシステムによって描画される絵文字のセット。 (継承元 Object) |
Equals(Object) |
他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。 (継承元 Object) |
GetHashCode() |
オブジェクトのハッシュ コード値を返します。 (継承元 Object) |
JavaFinalize() |
オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションによって判断されたときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。 (継承元 Object) |
Notify() |
このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。 (継承元 Object) |
NotifyAll() |
このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。 (継承元 Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle プロパティを設定します。 (継承元 Object) |
ToArray<T>() |
デバイスの一貫性のために既定のフォントを使用してシステムによって描画される絵文字のセット。 (継承元 Object) |
ToString() |
オブジェクトの文字列表現を返します。 (継承元 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
デバイスの一貫性のために既定のフォントを使用してシステムによって描画される絵文字のセット。 (継承元 Object) |
Wait() |
現在のスレッドが目覚めるまで待機させます。通常<は、通知<>/em> または <em>割り込み/em> を受け<取ります。 (継承元 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
現在のスレッドが目覚めるまで待機します。通常<><は、通知/em> または <em>中断</em> によって、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。 (継承元 Object) |
Wait(Int64) |
現在のスレッドが目覚めるまで待機します。通常<><は、通知/em> または <em>中断</em> によって、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。 (継承元 Object) |
明示的なインターフェイスの実装
IJavaPeerable.Disposed() |
デバイスの一貫性のために既定のフォントを使用してシステムによって描画される絵文字のセット。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
デバイスの一貫性のために既定のフォントを使用してシステムによって描画される絵文字のセット。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
デバイスの一貫性のために既定のフォントを使用してシステムによって描画される絵文字のセット。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
デバイスの一貫性のために既定のフォントを使用してシステムによって描画される絵文字のセット。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
デバイスの一貫性のために既定のフォントを使用してシステムによって描画される絵文字のセット。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
デバイスの一貫性のために既定のフォントを使用してシステムによって描画される絵文字のセット。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
デバイスの一貫性のために既定のフォントを使用してシステムによって描画される絵文字のセット。 (継承元 Object) |
拡張メソッド
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android ランタイムチェック型変換を実行します。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
デバイスの一貫性のために既定のフォントを使用してシステムによって描画される絵文字のセット。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
デバイスの一貫性のために既定のフォントを使用してシステムによって描画される絵文字のセット。 |