EmojiConsistency クラス
定義
重要
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デバイスの一貫性のために既定のフォントを使用してシステムによって描画される絵文字のセット。
[Android.Runtime.Register("android/text/EmojiConsistency", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class EmojiConsistency : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/text/EmojiConsistency", ApiSince=34, DoNotGenerateAcw=true)>]
type EmojiConsistency = class
inherit Object
- 継承
- 属性
注釈
デバイスの一貫性のために既定のフォントを使用してシステムによって描画される絵文字のセット。
これは、またはカスタム絵文字フォントなどの android.text.style.ReplacementSpan
ツールを使用してカスタム絵文字レンダリングを行うアプリケーションでのみ使用することを目的としています。
これを使用する方法の例を次に示します。
<ol>li Match emoji for third party custom rendering </li li><> 一致ごとに、カスタム グリフ<を表示する前に NonStandardEmoji に対してチェック /li<>Li> NonStandardEmojiSet でカスタム グリフを表示しない (代わりに android.graphics.Typeface.DEFAULT でレンダリングする) </li>>< それ以外の場合は、通常<の /li></ol のようなカスタム レンダリングを行います><>
の Java ドキュメント android.text.EmojiConsistency
。
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
プロパティ
Class |
この |
EmojiConsistencySet |
デバイスの一貫性のために既定のフォントを使用してシステムによって描画される絵文字のセット。 |
Handle |
基になる Android インスタンスへのハンドル。 (継承元 Object) |
JniIdentityHashCode |
デバイスの一貫性のために既定のフォントを使用してシステムによって描画される絵文字のセット。 (継承元 Object) |
JniPeerMembers |
デバイスの一貫性のために既定のフォントを使用してシステムによって描画される絵文字のセット。 |
PeerReference |
デバイスの一貫性のために既定のフォントを使用してシステムによって描画される絵文字のセット。 (継承元 Object) |
ThresholdClass |
この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用することを意図したものではありません。 (継承元 Object) |
ThresholdType |
この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用することを意図したものではありません。 (継承元 Object) |
メソッド
Clone() |
このオブジェクトのコピーを作成して返します。 (継承元 Object) |
Dispose() |
デバイスの一貫性のために既定のフォントを使用してシステムによって描画される絵文字のセット。 (継承元 Object) |
Dispose(Boolean) |
デバイスの一貫性のために既定のフォントを使用してシステムによって描画される絵文字のセット。 (継承元 Object) |
Equals(Object) |
他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。 (継承元 Object) |
GetHashCode() |
オブジェクトのハッシュ コード値を返します。 (継承元 Object) |
JavaFinalize() |
ガベージ コレクションがオブジェクトへの参照がなくなったと判断したときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。 (継承元 Object) |
Notify() |
このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドをウェイクアップします。 (継承元 Object) |
NotifyAll() |
このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドをウェイクアップします。 (継承元 Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle プロパティを設定します。 (継承元 Object) |
ToArray<T>() |
デバイスの一貫性のために既定のフォントを使用してシステムによって描画される絵文字のセット。 (継承元 Object) |
ToString() |
オブジェクトの文字列形式を返します。 (継承元 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
デバイスの一貫性のために既定のフォントを使用してシステムによって描画される絵文字のセット。 (継承元 Object) |
Wait() |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<>は、通知</em> または <em>割り込み</em によって待機します>。 (継承元 Object) |
Wait(Int64) |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<>は、通知</em> または>< em 割り込み</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。 (継承元 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<>は、通知</em> または>< em 割り込み</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。 (継承元 Object) |
明示的なインターフェイスの実装
IJavaPeerable.Disposed() |
デバイスの一貫性のために既定のフォントを使用してシステムによって描画される絵文字のセット。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
デバイスの一貫性のために既定のフォントを使用してシステムによって描画される絵文字のセット。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
デバイスの一貫性のために既定のフォントを使用してシステムによって描画される絵文字のセット。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
デバイスの一貫性のために既定のフォントを使用してシステムによって描画される絵文字のセット。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
デバイスの一貫性のために既定のフォントを使用してシステムによって描画される絵文字のセット。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
デバイスの一貫性のために既定のフォントを使用してシステムによって描画される絵文字のセット。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
デバイスの一貫性のために既定のフォントを使用してシステムによって描画される絵文字のセット。 (継承元 Object) |
拡張メソッド
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android ランタイムチェック型変換を実行します。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
デバイスの一貫性のために既定のフォントを使用してシステムによって描画される絵文字のセット。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
デバイスの一貫性のために既定のフォントを使用してシステムによって描画される絵文字のセット。 |