Animation.Initialize(Int32, Int32, Int32, Int32) メソッド
定義
重要
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アニメーション化されるオブジェクトの寸法とオブジェクトの親を使用して、このアニメーションを初期化します。
[Android.Runtime.Register("initialize", "(IIII)V", "GetInitialize_IIIIHandler")]
public virtual void Initialize (int width, int height, int parentWidth, int parentHeight);
[<Android.Runtime.Register("initialize", "(IIII)V", "GetInitialize_IIIIHandler")>]
abstract member Initialize : int * int * int * int -> unit
override this.Initialize : int * int * int * int -> unit
パラメーター
- width
- Int32
アニメーション化するオブジェクトの幅
- height
- Int32
アニメーション化されているオブジェクトの高さ
- parentWidth
- Int32
アニメーションオブジェクトの親の幅
- parentHeight
- Int32
アニメーションオブジェクトの親の高さ
- 属性
注釈
アニメーション化されるオブジェクトの寸法とオブジェクトの親を使用して、このアニメーションを初期化します。 (これは、これらの寸法に対して相対的に指定されるアニメーション サイズをサポートするためです)。
アニメーションを解釈するオブジェクトは、アニメーション化されるオブジェクトとその親のサイズがわかっている場合、および を呼び出す前に、このメソッドを呼び出す #getTransformation
必要があります。
の android.view.animation.Animation.initialize(int, int, int, int)
Java ドキュメント。
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