AnimationUtils クラス

定義

アニメーションを操作するための一般的なユーティリティを定義します。

[Android.Runtime.Register("android/view/animation/AnimationUtils", DoNotGenerateAcw=true)]
public class AnimationUtils : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/view/animation/AnimationUtils", DoNotGenerateAcw=true)>]
type AnimationUtils = class
    inherit Object
継承
AnimationUtils
属性

注釈

アニメーションを操作するための一般的なユーティリティを定義します。

android.view.animation.AnimationUtilsJava ドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。

コンストラクター

AnimationUtils()
AnimationUtils(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。

プロパティ

Class

この Objectのランタイム クラスを返します。

(継承元 Object)
Handle

基になる Android インスタンスへのハンドル。

(継承元 Object)
JniIdentityHashCode

アニメーションを操作するための一般的なユーティリティを定義します。

(継承元 Object)
JniPeerMembers

アニメーションを操作するための一般的なユーティリティを定義します。

PeerReference

アニメーションを操作するための一般的なユーティリティを定義します。

(継承元 Object)
ThresholdClass

この API は Mono for Android インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

ThresholdType

この API は Mono for Android インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

メソッド

Clone()

このオブジェクトのコピーを作成して返します。

(継承元 Object)
CurrentAnimationTimeMillis()

現在のアニメーション時間をミリ秒単位で返します。

Dispose()

アニメーションを操作するための一般的なユーティリティを定義します。

(継承元 Object)
Dispose(Boolean)

アニメーションを操作するための一般的なユーティリティを定義します。

(継承元 Object)
Equals(Object)

他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

オブジェクトのハッシュ コード値を返します。

(継承元 Object)
JavaFinalize()

オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションが判断したときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。

(継承元 Object)
LoadAnimation(Context, Int32)

Animationリソースからオブジェクトを読み込みます

LoadInterpolator(Context, Int32)

Interpolatorリソースからオブジェクトを読み込みます

LoadLayoutAnimation(Context, Int32)

LayoutAnimationControllerリソースからオブジェクトを読み込む

MakeInAnimation(Context, Boolean)

オブジェクトのアニメーションを表示します。

MakeInChildBottomAnimation(Context)

オブジェクトのアニメーションを表示します。

MakeOutAnimation(Context, Boolean)

オブジェクトのアニメーションを非表示にします。

Notify()

このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
NotifyAll()

このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle プロパティを設定します。

(継承元 Object)
ToArray<T>()

アニメーションを操作するための一般的なユーティリティを定義します。

(継承元 Object)
ToString()

オブジェクトの文字列形式を返します。

(継承元 Object)
UnregisterFromRuntime()

アニメーションを操作するための一般的なユーティリティを定義します。

(継承元 Object)
Wait()

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知</em> または>< em 中断</em によって待機します>。>

(継承元 Object)
Wait(Int64)

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知></em> または <>em 中断</em>、または特定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)
Wait(Int64, Int32)

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知></em> または <>em 中断</em>、または特定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)

明示的なインターフェイスの実装

IJavaPeerable.Disposed()

アニメーションを操作するための一般的なユーティリティを定義します。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

アニメーションを操作するための一般的なユーティリティを定義します。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

アニメーションを操作するための一般的なユーティリティを定義します。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

アニメーションを操作するための一般的なユーティリティを定義します。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

アニメーションを操作するための一般的なユーティリティを定義します。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

アニメーションを操作するための一般的なユーティリティを定義します。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

アニメーションを操作するための一般的なユーティリティを定義します。

(継承元 Object)

拡張メソッド

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android ランタイムチェック型変換を実行します。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

アニメーションを操作するための一般的なユーティリティを定義します。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

アニメーションを操作するための一般的なユーティリティを定義します。

適用対象