IWindowManager.PropertyActivityEmbeddingAllowSystemOverride フィールド

定義

アプリケーション レベルandroid.content.pm.PackageManager.Property PackageManager.Property アプリに代わって、OEM がアクティビティ埋め込み分割ルール構成を提供できるかどうかを示す タグ。

[Android.Runtime.Register("PROPERTY_ACTIVITY_EMBEDDING_ALLOW_SYSTEM_OVERRIDE", ApiSince=34)]
public const string PropertyActivityEmbeddingAllowSystemOverride;
[<Android.Runtime.Register("PROPERTY_ACTIVITY_EMBEDDING_ALLOW_SYSTEM_OVERRIDE", ApiSince=34)>]
val mutable PropertyActivityEmbeddingAllowSystemOverride : string

フィールド値

属性

注釈

アプリに代わって、OEM がアクティビティ埋め込み分割ルール構成を提供できるかどうかを指定するアプリケーション レベル android.content.pm.PackageManager.Property PackageManager.Property のタグ。

の場合 true、システムはアプリのウィンドウ動作をオーバーライドし、アクティビティの埋め込み分割ルール (アクティビティを並べて表示するなど) を実装できます。 システムオーバーライドは、アクティビティ埋め込み API が無効になっていることをアプリに通知するため、アプリは独自のアクティビティ埋め込みルールを提供せず、システムのルールと競合します。

の場合 false、システムはアプリのウィンドウ動作をオーバーライドできません。 アプリが独自のアクティビティ埋め込み分割ルールを提供する場合、または他の理由でシステムのオーバーライドを防止する場合は、 プロパティ false を に設定します。

既定値は false です。

<p class="note"><b>Note:</b> システムオーバーライドを許可する拒否は強制できません。 OEM は、このプロパティを指定して に設定するかどうかに関係なく、アプリのアクティビティ埋め込み実装を falseオーバーライドできます。 プロパティは、実際には OEM に対するヒントです。

OEM は、任意の API レベルでアクティビティ埋め込みを実装できます。 アプリのベスト プラクティスは、既定値に依存するのではなく、対象となる API レベルに関係なく、アプリ マニフェスト ファイルで常にこのプロパティを明示的に設定することです。

<b>構文:</b>

&lt;application&gt;
              &lt;property
                android:name="android.window.PROPERTY_ACTIVITY_EMBEDDING_ALLOW_SYSTEM_OVERRIDE"
                android:value="true|false"/&gt;
            &lt;/application&gt;

android.view.WindowManager.PROPERTY_ACTIVITY_EMBEDDING_ALLOW_SYSTEM_OVERRIDEJava ドキュメント。

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適用対象