Surface クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
画面コンポジターによって管理されている生バッファーを処理します。
[Android.Runtime.Register("android/view/Surface", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Surface : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/view/Surface", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Surface = class
inherit Object
interface IParcelable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
- 継承
- 属性
- 実装
注釈
画面コンポジターによって管理されている生バッファーを処理します。
Surface は通常、イメージ バッファーのコンシューマー (、android.media.MediaRecorder
、または android.renderscript.Allocation
などandroid.graphics.SurfaceTexture
) によってまたはコンシューマーから作成され、何らかのプロデューサー (、android.media.MediaPlayer#setSurface MediaPlayer
、または android.hardware.camera2.CameraDevice#createCaptureSession CameraDevice
などandroid.opengl.EGL14#eglCreateWindowSurface(android.opengl.EGLDisplay,android.opengl.EGLConfig,java.lang.Object,int[],int) OpenGL
) に渡されて描画されます。
<strong>Note:</strong> A Surface は、関連付けられているコンシューマーに対して のように java.lang.ref.WeakReference weak reference
動作します。 それ自体では、親コンシューマーが回収されないようにすることはできません。
の Java ドキュメント android.view.Surface
。
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
コンストラクター
Surface(IntPtr, JniHandleOwnership) |
JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。 |
Surface(SurfaceControl) |
指定 |
Surface(SurfaceTexture) |
から Surface を作成します |
フィールド
ChangeFrameRateAlways |
古い.
画面切り替えがシームレスでなくてもフレーム レートを変更します。i. |
ChangeFrameRateOnlyIfSeamless |
古い.
切り替えがシームレスになる場合にのみ、フレーム レートを変更します。 |
FrameRateCompatibilityDefault |
古い.
このサーフェスのフレーム レートには固有の制限はありません。 |
FrameRateCompatibilityFixedSource |
古い.
このサーフェスは、本質的に固定されたフレーム レート (e) を持つコンテンツを表示するために使用されています。 |
Gpu |
画面コンポジターによって管理されている生バッファーを処理します。 |
Hardware |
画面コンポジターによって管理されている生バッファーを処理します。 |
Hidden |
画面コンポジターによって管理されている生バッファーを処理します。 |
NonPremultiplied |
画面コンポジターによって管理されている生バッファーを処理します。 |
PushBuffers |
画面コンポジターによって管理されている生バッファーを処理します。 |
Secure |
画面コンポジターによって管理されている生バッファーを処理します。 |
SuraceFrozen |
画面コンポジターによって管理されている生バッファーを処理します。 |
SurfaceBlurFreeze |
画面コンポジターによって管理されている生バッファーを処理します。 |
SurfaceDither |
画面コンポジターによって管理されている生バッファーを処理します。 |
SurfaceFrozen |
画面コンポジターによって管理されている生バッファーを処理します。 |
SurfaceHidden |
画面コンポジターによって管理されている生バッファーを処理します。 |
プロパティ
Class |
この |
Creator | |
Handle |
基になる Android インスタンスへのハンドル。 (継承元 Object) |
IsValid |
このオブジェクトが有効なサーフェスを保持している場合は true を返します。 |
JniIdentityHashCode |
画面コンポジターによって管理されている生バッファーを処理します。 (継承元 Object) |
JniPeerMembers |
画面コンポジターによって管理されている生バッファーを処理します。 |
PeerReference |
画面コンポジターによって管理されている生バッファーを処理します。 (継承元 Object) |
ThresholdClass |
この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用することを意図したものではありません。 |
ThresholdType |
この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用することを意図したものではありません。 |
メソッド
ClearFrameRate() |
このサーフェスに設定されたフレーム レートをクリアします。 |
Clone() |
このオブジェクトのコピーを作成して返します。 (継承元 Object) |
DescribeContents() |
この Parcelable のマーシャリング表現に含まれる特殊なオブジェクトの種類について説明します。 |
Dispose() |
画面コンポジターによって管理されている生バッファーを処理します。 (継承元 Object) |
Dispose(Boolean) |
画面コンポジターによって管理されている生バッファーを処理します。 (継承元 Object) |
Equals(Object) |
他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。 (継承元 Object) |
Freeze() |
画面コンポジターによって管理されている生バッファーを処理します。 |
GetHashCode() |
オブジェクトのハッシュ コード値を返します。 (継承元 Object) |
Hide() |
画面コンポジターによって管理されている生バッファーを処理します。 |
JavaFinalize() |
ガベージ コレクションがオブジェクトへの参照がなくなったと判断したときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。 (継承元 Object) |
LockCanvas(Rect) |
このサーフェイスに描画するための を |
LockHardwareCanvas() |
このサーフェイスに描画するための を |
Notify() |
このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドをウェイクアップします。 (継承元 Object) |
NotifyAll() |
このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドをウェイクアップします。 (継承元 Object) |
ReadFromParcel(Parcel) | |
Release() |
サーバー側サーフェスへのローカル参照を解放します。 |
SetAlpha(Single) |
画面コンポジターによって管理されている生バッファーを処理します。 |
SetFlags(Int32, Int32) |
画面コンポジターによって管理されている生バッファーを処理します。 |
SetFrameRate(Single, Int32) |
このサーフェスの目的のフレーム レートを設定します。 |
SetFrameRate(Single, Int32, Int32) |
このサーフェスの目的のフレーム レートを設定します。 |
SetFreezeTint(Int32) |
画面コンポジターによって管理されている生バッファーを処理します。 |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle プロパティを設定します。 (継承元 Object) |
SetLayer(Int32) |
画面コンポジターによって管理されている生バッファーを処理します。 |
SetMatrix(Single, Single, Single, Single) |
画面コンポジターによって管理されている生バッファーを処理します。 |
SetOrientation(Int32, SurfaceOrientation) |
画面コンポジターによって管理されている生バッファーを処理します。 |
SetPosition(Int32, Int32) |
画面コンポジターによって管理されている生バッファーを処理します。 |
SetSize(Int32, Int32) |
画面コンポジターによって管理されている生バッファーを処理します。 |
SetTransparentRegionHint(Region) |
画面コンポジターによって管理されている生バッファーを処理します。 |
Show() |
画面コンポジターによって管理されている生バッファーを処理します。 |
ToArray<T>() |
画面コンポジターによって管理されている生バッファーを処理します。 (継承元 Object) |
ToString() |
オブジェクトの文字列形式を返します。 (継承元 Object) |
Unfreeze() |
画面コンポジターによって管理されている生バッファーを処理します。 |
UnlockCanvas(Canvas) |
古い.
このメンバーは非推奨とされます。 |
UnlockCanvasAndPost(Canvas) |
の新しいコンテンツを |
UnregisterFromRuntime() |
画面コンポジターによって管理されている生バッファーを処理します。 (継承元 Object) |
Wait() |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<>は、通知</em> または <em>割り込み</em によって待機します>。 (継承元 Object) |
Wait(Int64) |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<>は、通知</em> または>< em 割り込み</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。 (継承元 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<>は、通知</em> または>< em 割り込み</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。 (継承元 Object) |
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags) |
このオブジェクトをパーセルにフラット化します。 |
明示的なインターフェイスの実装
IJavaPeerable.Disposed() |
画面コンポジターによって管理されている生バッファーを処理します。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
画面コンポジターによって管理されている生バッファーを処理します。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
画面コンポジターによって管理されている生バッファーを処理します。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
画面コンポジターによって管理されている生バッファーを処理します。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
画面コンポジターによって管理されている生バッファーを処理します。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
画面コンポジターによって管理されている生バッファーを処理します。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
画面コンポジターによって管理されている生バッファーを処理します。 (継承元 Object) |
拡張メソッド
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android ランタイムチェック型変換を実行します。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
画面コンポジターによって管理されている生バッファーを処理します。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
画面コンポジターによって管理されている生バッファーを処理します。 |