WindowManagerLayoutParams.PreferMinimalPostProcessing プロパティ
定義
重要
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このウィンドウで、接続されたディスプレイで、生成された画像またはビデオ フレームの後処理を最小限に抑えるかどうかを示します。
[Android.Runtime.Register("preferMinimalPostProcessing", ApiSince=30)]
public bool PreferMinimalPostProcessing { get; set; }
[<Android.Runtime.Register("preferMinimalPostProcessing", ApiSince=30)>]
member this.PreferMinimalPostProcessing : bool with get, set
プロパティ値
- 属性
注釈
このウィンドウで、接続されたディスプレイで、生成された画像またはビデオ フレームの後処理を最小限に抑えるかどうかを示します。 これは、ウィンドウが画面に表示されている場合にのみ要求されます。
この設定は、低待機時間が画像拡張処理 (ゲームやビデオ会議など) よりも優先度が高い場合に使用する必要があります。
ディスプレイ シンクが HDMI 経由で接続されている場合、デバイスは、自動低待機時間モードが有効で、ゲーム コンテンツ タイプが有効になっている情報フレームの送信を開始します。 これにより、接続されたディスプレイが最小限の画像処理モード (使用可能な場合) に切り替わります。これにより、待機時間が短縮され、ゲームやビデオ会議アプリケーションのユーザー エクスペリエンスが向上します。 詳細については、「HDMI 2.1 仕様」を参照してください。
ディスプレイ シンクに内部接続がある場合、または HDMI 以外のプロトコルを使用している場合、効果は似ていますが、実装定義されている可能性があります。
システム設定メニューのユーザー設定によって、最小限のポストプロエシングでモードに切り替える機能が無効になる場合があります。 その場合、このフィールドは無視され、表示は現在のモードのままになります。
の android.view.WindowManager.LayoutParams.preferMinimalPostProcessing
Java ドキュメント。
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