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AnalogClock.SecondHandTintBlendMode プロパティ

定義

} で #setSecondHandTintList(ColorStateList)指定した濃淡を 2 番目の手の描画可能に適用するために使用するブレンド モードを指定します。

public virtual Android.Graphics.BlendMode? SecondHandTintBlendMode { [Android.Runtime.Register("getSecondHandTintBlendMode", "()Landroid/graphics/BlendMode;", "GetGetSecondHandTintBlendModeHandler", ApiSince=31)] get; [Android.Runtime.Register("setSecondHandTintBlendMode", "(Landroid/graphics/BlendMode;)V", "GetSetSecondHandTintBlendMode_Landroid_graphics_BlendMode_Handler", ApiSince=31)] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("getSecondHandTintBlendMode", "()Landroid/graphics/BlendMode;", "GetGetSecondHandTintBlendModeHandler", ApiSince=31)>]
[<set: Android.Runtime.Register("setSecondHandTintBlendMode", "(Landroid/graphics/BlendMode;)V", "GetSetSecondHandTintBlendMode_Landroid_graphics_BlendMode_Handler", ApiSince=31)>]
member this.SecondHandTintBlendMode : Android.Graphics.BlendMode with get, set

プロパティ値

2 番目の手の描画可能に濃淡を適用するために使用されるブレンド モード

属性

注釈

プロパティ getter のドキュメント:

の Java ドキュメント android.widget.AnalogClock.getSecondHandTintBlendMode()

プロパティ セッターのドキュメント:

} で #setSecondHandTintList(ColorStateList)指定した濃淡を 2 番目の手の描画可能に適用するために使用するブレンド モードを指定します。 既定のモードは BlendMode#SRC_IN です。

の Java ドキュメント android.widget.AnalogClock.setSecondHandTintBlendMode(android.graphics.BlendMode)

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適用対象