NSOpenGLContext.SetPixelBuffer メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
[Foundation.Export("setPixelBuffer:cubeMapFace:mipMapLevel:currentVirtualScreen:")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 7, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void SetPixelBuffer (AppKit.NSOpenGLPixelBuffer pixelBuffer, AppKit.NSGLTextureCubeMap face, int level, int screen);
abstract member SetPixelBuffer : AppKit.NSOpenGLPixelBuffer * AppKit.NSGLTextureCubeMap * int * int -> unit
override this.SetPixelBuffer : AppKit.NSOpenGLPixelBuffer * AppKit.NSGLTextureCubeMap * int * int -> unit
パラメーター
- pixelBuffer
- NSOpenGLPixelBuffer
- face
- NSGLTextureCubeMap
- level
- Int32
- screen
- Int32
- 属性