ARCamera.EulerAngles プロパティ
定義
重要
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Mixed-Reality ワールド座標系に対するカメラの向き (アルファ、ベータ、ガンマ) をラジアン単位で指定します。
public virtual OpenTK.NVector3 EulerAngles { [Foundation.Export("eulerAngles")] get; }
member this.EulerAngles : OpenTK.NVector3
プロパティ値
- 属性
注釈
オイラー角度は、カメラの向きを、ワールド座標系の軸を中心とする一連の回転として定義します。
ベータ値 (EulerAngles.Y
) は、ワールド座標系の Z 軸とカメラの Z 軸との間の角度 (ラジアン単位) です。 これら 2 つの平面の交差は、"ノードの線" N
を定義します。 アルファ値 (EulerAngles.X
) は、ワールド座標系の XY 平面の X からこの線までの角度です。 ガンマ値 (EulerAngles.Z
) は、カメラ座標系の XY 平面内の同じ N
線に対する X の角度です。